이 디자인은 구입한 또는 심지어 3D 인쇄한 공들과 함께 사용하여 구형 베어링을 만들 수 있는 케이스를 3D 인쇄할 수 있게 해줍니다.
제가 선택한 것은 알리엥스프레스에서 구입한 강철 공들이었지만, 원하는 대로 사용할 수 있습니다. 구형 공도 잘 작동하며, 제가 추가한 예제 STL은 이러한 점을 고려하여 설계되었습니다.
그 과정.완성된 커스터마이즈드 베어링을 생산하는 과정은 다음과 같습니다:
- Fusion 360 파일(완전히 파라메트릭인 구형 베어링.f3d)을 다운로드하고 열어야 합니다.
- 당신이 원하는 공의 직경을 측정하세요.
- 모디파이
- 매개변수의 값을 원하는 대로 변경하세요.여기가장 많이 사용되는 베어링 및 해당 매개변수 목록을 확인할 수 있습니다. 각 매개변수에 대한 자세한 설명은 이 지침 아래에 제공되어 있습니다.
- 파일 > 내보내기로 가세요.
- 파일 유형 목록을 확장하고 stl을 선택하세요.
- 모형을 내보내려면, 나중에 찾을 수 있도록 모형을 저장할 위치를 확인해야 합니다.
- 당신이 선택한 스라이서에서 Stl 파일을 조각으로 분할하세요.
- 행복한 인쇄하기
회의그것은 상당히 간단합니다. 당신은 내부 壳을 외부 壳 안에 넣고, 절단된 면들이 같은 방향을 가리키도록 하고, 절단된 부분들을 정렬하고, 공들을 그 안으로 밀어넣습니다.
만약 오래 돌리고 싶다면 약간의 윤활유를 추가할 수 있지만, 회전에 약간의 저항이 추가되며, 스피너나 비슷한 것을 만들려는 경우가 아닌 이상 문제가 되지 않을 것입니다. 이 경우에는 윤활유를 사용하지 않는 것을 권해 드립니다.
걱정 안 하셔도 되요. 볼들은 스스로 나오지 않을 거예요. 베어링을 분리하려면 평평한 스크루드라이버 같은 것으로 커팅의 반대쪽에서 볼들을 밀어내야 합니다.
매개변수: (mm)
- 보어: 그것은 구멍의 직경입니다. 프린터가 얼마나 정확히 조정되어 있는지에 따라, 당신은 공차를 추가해야 할 수 있습니다.
- 외부 직경: 이것은 바깥 壳의 외부 직경입니다. 다시 한번, 당신은 공차가 필요할 수 있습니다.
- 폭: 베어링의 폭, 즉 한 평평한 면에서 다른 평평한 면까지의 거리입니다.
- 공의 직경: 당신이 선택한 공의 직경입니다. 예를 들면, BB 공의 경우 6mm입니다.
- 창문: 두 개의 셸 사이에 있는 작은 구멍입니다. 저는 1mm가 적당하다고 생각했지만, 여러분은 실험을 해보세요.
- 플레이: 이건 일종의 타협입니다. 베어링을 낮추면 플레이가 줄어들지만, 마찰이 더 커집니다. 제 실험에 따르면, (프린터마다 다를 수 있습니다)
- 0.1 - 눈에 띄는 게임은 없지만 부드러운 스핀이 아닙니다.
- 0.15- 조금의 장난과 조금의 저항
- 0.2- 눈에 보이는 게임이지만, 자유롭게 회전합니다.
재료들:
저는 PETG와 PLA를 모두 시도했는데, 두 경우 모두 아주 잘 작동되었습니다.
PLA를 사용하면 마모가 적지만, 운전 온도에 대해서는 조심해야 합니다.
PETG를 사용하면 내구성의 대가로 더 높은 온도 저항성을 얻을 수 있습니다.
코멘트에 무엇이든 물어보시기 바랍니다. 영어가 제 첫 번째 언어가 아니어서 몇몇 단계를 분명히 하지 못했을 수도 있습니다.
만약 원한다면 리뷰를 남겨주세요, 메이크업도 완벽할 거예요.
감사합니다.
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