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게시일:2011-05-29 22:59:41
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제 릴로우 트라이앵글의 이 변형은 사용자 엘스페스
여러분은 이것을 사각형 안에 회전하는 삼각형, 그리고 그 안에 회전하는 사각형이라고 설명할 수 있을 것입니다.
저는 변형을 줄이려고 가장 바깥쪽의 사각형에 귀를 달았는데, 이건 너무 크고 평평해서 변형은 불가피할 것 같아요. 저는 귀(변형을 줄이기 위해 달았는데)가 컵케이크의 크기 제한을 넘을 수도 있을 것 같아요... 제 요청에 따라 귀가 없는 버전도 포함할 수 있고, 혹은 스케이드 파일에서 줄
전과 마찬가지로, 결과 객체들은 스트링과 래프트를 제외하고는 실제로 서로 만지지 않아야 합니다. 간격은 45도 슬롯이어야 하며, 이는 칼로 쉽게 통과할 수 있어야 합니다. 그러나, 공차는 타이트할 수 있습니다. 저는 이를 도움으로 내부 트라이ئ글을 조금 수동으로 중심화시키려고 노력했습니다.
또한, 이전의 경우와 마찬가지로, 이것이 SkeinForge의 버그를 일으킬 수 있다고 생각합니다. 부모 부분과 마찬가지로, SkeinForge 35와 그 이전 버전은 이 객체를 올바르게 자르지 못하며, 일부 부분의 실체 레이어를 일부 또는 전부 건너뛰는 경우가 있습니다. (Disrespective의 사진을 보세요.) Ske
