이 콘텐츠는 자동 번역되었습니다. 원문 보기
Привет! Меня зовут Рафаэль, мне 15 лет, я француз, и я только начал изучать 3D-моделирование и 3D-печать.
Для этого конкурса подвижных животных от Creality я решил выделиться, выбрав божью коровку, а не более распространённую модель, например, змею или дракона.
Я разработал жука-божью коровку, который открывает свои крылья при нажатии на его голову. Этот проект сочетает в себе оригинальную концепцию и функциональный механизм.
Строение состоит из 4 основных частей:
2 шарнирных сегмента.
1 механизм внутреннего шарнира для крыльев.
1 толкательная головка, установленная на оси.
Когда головка нажимается, внутренний механизм плавно открывает крылья.
Использованные параметры печати:
Принтер: Ender 3 V3 SE.
Температура постели: 80 °C.
Температура сопла: 215 °C.
Уровень заполнения: 15%
Этот проект занял у меня более 15 часов работы, включая моделирование, печать, настройку и создание нескольких прототипов для получения надежной финальной версии.
АССАМБЛЕЯ:
Этап 1 – Вставить механизм.
Продвиньте внутренний механизм на его место внутри корпуса.
Этап 2 – Закрепите механизм с помощью оси головы.
Вставьте ось с кокосовой головкой в корпус, чтобы заблокировать механизм. Она также будет служить осью привода для запуска процесса открытия крыла.
Этап 3 – Закрепите голову.
Вставьте конец механизма в голову жука. Убедитесь, что голова может быть вставлена и плавно возвращается в исходное положение.
Этап 4 – Прикрепите крылья.
Вставьте оси крыльев 1 и 2 в основной корпус, чтобы закрепить крылья с каждой стороны. Убедитесь, что крылья двигаются свободно и без трения.