A mi joven hija le encanta jugar un juego llamadoEl Snack Shack de Shelby.. Es un juego increíble para niños que les ayuda a aprender habilidades matemáticas básicas. Pensé que el concepto era genial, así que lo adapté para que fuera un juego fácil de imprimir para que las familias puedan jugar juntas.
Imprimir:
Mi objetivo con este juego era que fuera fácil de imprimir, al tiempo que fuera atractivo e interesante a la vista. Utilicé una boquilla de 0,4 mm, ya que es la más común, una altura de capa de 0,3 mm para una impresión rápida, cambios de color en el código G para resaltar texturas y símbolos, PLA, ya que es fácil de imprimir, y geometría sin soporte en todo momento. Los archivos
Asamblea:
Coloque los Spinners de Acción y Número en las Placas Base de Spinner y asegúrelos con Circlips. Empuje el Indicador en la Placa Base de Spinner. Deslice el Forro de la Copa en el Exterior de la Copa, esto debería ser un ajuste bastante apretado por fricción. Si lo desea, puede poner una pequeña cantidad de pegamento entre las dos partes. ¡Todas las piezas encajan perfectamente en una caja de filamento para al
Configuración:
Pon los 40 bellotas en una pila en el centro de la mesa, o en la caja de filamento si estás en movimiento. Cada jugador recibe una taza para poner sus bellotas y los Spinners de Acción y Número pueden permanecer en el centro de la mesa y pueden ser pasados de uno a otro.
Jugar:
El jugador más joven va primero girando el Spinner de Acción. Si el Spinner de Acción aterriza en:
- Ardilla:El jugador gira el Spinner de Números y recoge tantas bellotas de la pila en el centro de la mesa y las coloca en su Copa.
- Robar:El jugador gira el Spinner de Números y roba esa cantidad de bellotas a sus oponentes. La cantidad robada puede dividirse entre varios oponentes.
- Deslizamiento:El jugador gira el Spinner de Números y retira tantas bellotas de su propia Copa y las vuelve a colocar en la pila en el centro de la mesa.
- Dormir:El turno del jugador ha terminado.
Después de que la acción haya sido completada, el juego continúa a la izquierda del jugador. Una vez que todas las bellotas hayan desaparecido de la pila en el centro de la mesa, el jugador con más bellotas en su copa gana!
Variantes:
Si tienes más de 4 jugadores, ¡simplemente imprime más Copas!
Si quieres un juego más largo, ¡simplemente imprime más bellotas!
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