AI로 유사한 모델 찾기
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게시일:2018-09-06 10:34:58
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1/找到一个你希望转换为线框模型的网格,例如一个来自数学模型的表面模型。https://www.google.fr/search?q=MATHS+SURFACES+MESH+MODELS
2/在Blender中加载模型表面。如果模型是.wrl格式,可以先尝试在Meshlab中打开它,然后将其保存为OBJ格式。
3/在“对象模式”下,通过右侧菜单搜索“扳手”>“修改器”>“线框修改器”。
4/按照所需设置导出对象
5/如有必要,请使用Netfabb来纠正模型中的 manifold 错误。这种错误似乎在使用Blender插件时出现的概率高达50%。
你也可以在 Blender 中对模型进行倒角处理,并尝试其他修改器。请在此处分享你的发现成果。
布兰德
要加厚一个对象,在编辑模式下按Alt+S,同时选中该对象(按A键可切换为全选模式)。Alt+S的操作包括收缩加厚和顶点挤出。
https://www.youtube.com/watch?v=_APvFlwCHfE
我把时间浪费在尝试从 SketchUp 仓库下载低多边形绵羊模型上了,结果发现所有面片的大小都必须大致相同,否则会导致多边形反转。还有一些绵羊模型的顶点不匹配,这也会导致渲染效果一团糟。所以制作模型时,必须确保顶点无缝衔接,并且初始模型质量要高。
- =免费软件程序列表= -
Blender 64(这款软件操作难度较大,但只需点击三次就能保存线框转换结果)
Netfabb(网格修复程序免费版或oldapps.com网站版本)
Meshlab(瑞士军刀级别的网格处理软件,可加载并保存所有格式的文件)
Meshmixer
