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게시일:2019-11-08 06:11:24
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そのアイデアをベースにしたもの。美術品このアーティストの投稿から。このパルクールのポーズをする人々の写真を探し、そこから始めました。私はこの描き物のダイナミックな見た目が本当に気に入っています。
最初の試みは壁のセクションでしたが、もう少し面白いものが欲しかったので、バレルといくつかの箱、そしてネズミがのぞいている路地のようなシーンを作りました。
ベースポーズとベースフィギュアはデスクトップヒーローから来ています。ブーツやシャツを含む衣装のほとんどもそこから来ています。角もそこから来ていますが、必要に応じてポーズを変えたり、スケールを調整したりしました。
コペシュもデスクトップヒーローからのものでした。ダガー、ストリートベース、ラット、バレル、ボックスはThingiverseのソースからです。コペシュを厚くして尖らせる必要がありました。他のすべてのオブジェクトは適切にスケーリングしました。
もう少し詳細を追加するために、MeshMixerでポーチとストラップを作成しました。彫刻、ポーズの変更、印刷可能なものの制作はすべてMeshMixerで行われました。
ウォールを3Dビルダーでスケーリングして切り分けました。
