Zusammenfassung
Dies ist ein experimenteller Mars-Lithophane-Lampenschirm, der auf NASA-Mars-Terrain-Daten basiert.
Es versucht, die albedo-Schattierung (Beleuchtung) des Mars intern darzustellen und das genaue Gelände des Mars extern zu zeigen.
Dies in einem Lithophan zu erreichen, war eine Herausforderung, da die Albedo-Farbe von den Höhendaten subtrahiert und dann intern gegen die Geländefläche, in Richtung des Zentrums der Kugel, verschoben werden musste, um sowohl eine optisch gute Höhe als auch eine korrekte relative Wandstärke für den Hintergrundbeleuchtungseffekt zu erreichen, damit dieser richtig aussieht.
Die resultierende interne Form aus diesen beiden kombinierten Datensätzen sieht seltsam und zufällig aus, ist aber effektiv bei der Erzeugung der korrekten Wandstärke, die die entsprechenden Albedo-Schattierungen der Marsoberfläche durch das Gelände sanft zum Leuchten bringt.
Also, kurz gesagt, wenn die Lampe aus ist, sieht das schlichte weiße Äußere aus wie eine realistische Geländehöhe des Mars, und wenn die Lampe eingeschaltet ist, ergänzt die Hintergrundbeleuchtung die Geländekonturen mit einer präzisen albedo-schattierten Beleuchtung, die durch die unterschiedliche Dichte der Wände leuchtet (Lithophane-Effekt).
Dies wurde für die Verwendung mit meiner Nachttischlampe entworfen und verfügt über ein 88-mm-Loch am Südpol, das den Lampenschirm mit der Basis ausrichtet (und ihn über der Glühbirne zentriert, um einen gleichmäßigen Beleuchtungseffekt zu erzielen).
Ich denke, es ist ziemlich gut geworden, obwohl das Drucken in zwei Hälften erfordert, dass die beiden Teile entlang des Äquators zusammengeklebt werden, was zu einer dünnen Nahtlinie im Lichteffekt geführt hat.
Aktualisierung vom August 2024
Auf Anfrage habe ich den kompletten unbeschnittenen Globus hinzugefügt, damit Benutzer ihn nach Bedarf bearbeiten können, um ihn an ihre eigene Beleuchtungslösung anzupassen. Das Modell ist:MarsLithophane_Globe.stl
Druckeinstellungen
Drucker-Marke:
ELEGOO
Drucker:
ELEGOO NEPTUNE 3 Pro
Flöße:
Ja
Unterstützt:
Nein.
Auflösung:
0,4 mm
Füllung:
100%
Hinweise:
Dieses Design wurde für einen FDM-Drucker in zwei halbkugelförmigen Hälften erstellt. Es wird mit den Äquatoren, die zur Druckplatte zeigen, gesliced, und da es ein großer Druck mit dünnen Wänden ist (besonders an diesen Äquatoren), ist ein guter 5mm-Raft (oder Rand) unerlässlich, um eine gute Haftung und Stabilität auf der Platte während der gesamten Druckdauer zu gewährleisten.
Es sollte kein Stützmaterial benötigen, da die einzigartigen rauen inneren Formen in diesem Design einen guten Job machen, alle folgenden Schichten darüber zu unterstützen, während der Drucker sich auf die Pole hinaufarbeitet, um jede Halbkugel zu vervollständigen.
Da es sich um ein Lithophan handelt, ist eine 100%ige Füllung wichtig für die Stärke und einen guten, gleichmäßigen Opazitätseffekt bei Hintergrundbeleuchtung.
Dieser Druck dauerte 15 Stunden pro Hemisphäre, also insgesamt etwa 30 Stunden.
Wie ich das entworfen habe
Dieses Design wurde unter Verwendung von zwei NASA-Mars-Missionsdatensätzen entwickelt, die ich von der Mars Global Data-Website heruntergeladen habe.
https://www.mars.asu.edu/data/
Albedo-Daten (Mars-Geländefarbe als Graustufen-Ton-schattierte äquidirektionale Bildkarten)
Höhendaten (Höhe des Mars-Terrains als Graustufen-Höhen-Equirectangular-Image-Karte)
Diese Bilder wurden in der 3D-Software auf zwei hochgetessellierten Kugeln kombiniert, die beide sphärisch UV-gemappt wurden, um die Bilder korrekt auf dem Marsglobus zu positionieren.
Auf der äußeren Kugel wird ein Verschiebungsmodifikator mit der Höhenkarte angewendet, der der Außenoberfläche realistische Geländehöhenmerkmale verleiht, und auf der inneren Kugel werden 2 x Verschiebungsmodifikatoren mit der Höhenkarte und den Albedo-Karten angewendet, die gegeneinander subtrahiert werden, was eine interne Höhe des Albedos entsprechend seiner Tiefe im Verhältnis zu den Geländeh
Die interne Form aus den beiden kombinierten Datensätzen der Innenkugel sieht sehr seltsam und zufällig aus, ist aber ein korrektes Ergebnis für die Albedo-Schattierung als Wandstärke innerhalb des Drucks.
Die Verschiebung dieser beiden Kugeln wurde leicht angepasst, um sicherzustellen, dass sie ineinander passen und sich nicht gegenseitig überlappen (um Fehler oder negative Lücken beim Slicen zu vermeiden).
Schließlich wurde der Boden im Modell flach abgeschnitten und eine stützende Lippe hinzugefügt, die die beiden Kugeln in ein Volumengeometriemodell einschloss und es ermöglichte, es ausgerichtet auf der Lampenbasis zu platzieren.
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모델 소스
