Özet.
Bir Rubik'in hız küpünü tasarlamaya yönelik girişimim, OpenSCAD'ı kullanarak.
Thingiverse'deki diğer küplerle karşılaştırıldığında, dış tarafında yuvarlak kenarları vardır ve kolayca etkinleştirilebilen raft ve destek yapılarıyla birlikte gelir. Bu destek yapılarını kullanarak, parçalar garip 45 derecelik açılarda basılması gerekmiyor.
Birkaç saat boyunca kullandım ve yayların etrafındaki ince duvarlar gayet iyi dayanıyor.
Burada, yazıcım arka planda iken yaklaşık 25 saniyede bunu çözdüğümü görebilirsiniz:
İnstrüksiyonlar.
-
Eğer oldukça iyi kalibre edilmiş bir yazıcınız yoksa bunu yazdırmayı denemeyin, yoksa daha sonra ellerinizi zımpara ile temizlemek zorunda kalırsınız (ben de öyle yaptım - Y eksenimde biraz geri tepme var). Boyutlar birbirinden yaklaşık 0,1 mm içinde doğru olmalıdır.
-
Kullanacağınız vidalar ve yayların etrafına sıkıca ama çok sıkı olmayacak şekilde uyumak için scad dosyasındaki merkezi parçayı düzenleyin. Onları ticari bir küpten aldım. Kesit resmi burada yardımcı olabilir (kesit görünümü ayrıca scad dosyasında kolayca etkinleştirilebilir, her şey
-
Merkezi parçadaki kaynağın etrafındaki duvarın, onu dilimledikten sonra sağlam olduğundan emin olun (ben bunun için RepetierHost'u kullanıyorum). Aksi takdirde, küpü kullanırken kolayca kırılacaktır.
-
Rubik.stl güzel çıktığında mümkün olduğunca çok parça birlikte yazdırmak için scad dosyasını düzenleyin. Aynı yüksekliğe sahip parçaları birbirine yakınlaştırın. Kodda manuel raft ve/veya destek yapılarını etkinleştirin. Baskılarımın başarısız olmasından nefret ediyorum
-
Muhtemelen 0,4 mm katman yüksekliğinde yazdırmak istemiyorsunuz, ama bilmiyorum. Ben 0,3 mm kullandım ve oldukça iyi çalıştı. En azından bu katman yüksekliğindeki yüzeyler kolayca cilalanarak çok pürüzsüz hale getirilebilir.
-
Zımparalama. Bunu mümkün olduğunca önlemeye çalışın. Eğer bir şeyler iyi uymuyorsa, bir şeyi tekrar basmak daha hızlıdır. Bu yüzden uyumu erken kontrol edin ve yeniden ayarlayın. Zımparalamanın en önemli kısmı muhtemelen iç kısımdaki keskin kenarlardır. Cubies'in kenarların
- Çıkartmalar takın ve sıkı çalışmanın tadını çıkarın.
모델 소스
