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게시일:2012-09-28 18:45:33
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ここでは、球体を装飾するために使用できるopenSCADプログラムを示します。装飾の位置は事前に計算され、単位球にある座標のセットとして保持されています。このような座標セットが与えられた場合、単一の回転コマンドに続いて単一の変換コマンドで、任意の球体の表面に装飾を配置することができます。装飾は球体から追加または削除できます。装飾に円柱と立方体が追加され、
ここで使用されている座標の5セットは、プラトンの立体から派生しています。プラトンの立体は、球面上に位置する面、エッジ、および頂点を持っています。プラトンの立体の面の座標は、thing:30421の翻訳テーブルから計算されました。第6セットは、切り取った二十面体である60原子のバッキーボールの原子位置から派生しています。
6 つのサンプル出力ファイルが含まれています。それらは次のとおりです。
球体上の四面体。stlファイル
cube_on_sphere.stl
球体上の八面体.stl
球上の十二面体.stl
球体上の二十面体.stl
スフィア上のバッキーボール。stl
ファイルを生成したプログラムは、Decorative_Spheres_Scad.zipに収録されています。
すべての球体は、印刷を助けるための平坦な側面を備えています。サポートなしでビルドサーフェスに直接印刷できます。
