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게시일:2016-11-17 12:22:46
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E3D Lite6 핫엔드로 바꾸려 할 때, 에프े크터와 센서 마운트의 크기를 조정해야 했습니다. E3D Lite6 핫엔드가 Folger Tech에서 제공한 熱端보다 짧아서, 근접 센서를 더 위로 이동해야 했고, 연결 로드를 피할 수 있도록 3mm를 더 옮겨야 했습니다. 저는 이것을 바탕으로 오픈스케드에서 리믹스한 선택적 팬http://www.thingiverse.com/thing:1378065저는 거기에 2개의 팬을 설치할 수 있을 것 같았는데, 너무 타이트했어서 센서 마운트의 팬 연결 포인트 중 하나를 사용하여 핫엔드 케이블을 묶었습니다. 또한 이 냉각 팬으로 성공을 거의 못했습니다. 제 팬은 공기를 제대로 공급하지 못했고, 브래킷도 깨졌습니다. 다른 사람들이 이것을 시도하거나 개선하고
효과자 부분에는 로드 엔드가 만나는 부분에 조금 더 깊은 아크가 있어서 근접 센서를 위한 더 많은 여유 공간을 제공합니다. 또한 로드를 조립하기 더 쉽게 만들기 위해 상단에 록 너트 구멍을 개방했습니다. 록 너트에 대한 접근은 저에게 정말 잘 작동되었습니다.
저는 오픈스케이드 소스 파일과 2개의 STL 파일을 포함시켰습니다. 센서 홀더의 부품은 원하는 경우 오픈스케이드 파일에서 개별적으로 만들 수 있습니다. 그저 설정하세요.드로우 파트당신이 만들고 싶은 부분에 변수를 적용하거나, 조립된 부품을 보려면 1을 설정하세요.
저는 이 에프े크터와 센서 마운트를 만들 때 폴거 테크의 원본 STL 파일을 출발점으로 사용했습니다.
