요약
이것은 다양한 인터페이스에 자주 사용하고 있는 간단한 인클로저 스타일입니다. 저는 아케이드 버튼과 일종의 컨트롤러가 들어있는 작은 플라스틱 상자를 포함하는 많은 컴퓨터 인터페이스를 디자인했습니다. 예를 들어, 프로그램을 빠르게 실행하거나 바로 가기 키를 보내는 데 사용할 수 있습니다. 제 디자인의 많은 부
저는 아케이드 버튼을 사용하여 다양한 것들을 컴퓨터에 연결하는 것을 좋아하는데, 이는 버튼이 크고, 화려한 색상으로 제작되어서, 강한 충격을 받아도 잘 작동되며, 좋은 터치 반응을 제공하기 때문입니다.
그러나, 저는 필요할 때만 제외하고는 'ABS 프로젝트 박스' 접근 방식을 좋아하지 않습니다. 인체공학적으로 좋지 않고, 모습도 좋지 않고, 등등입니다. 저는 모든 면에서 날카롭고 날카로운 테두리를 선호하며, 버튼은 기울어진 표면에 있는 것을 선호합니다. 이 접근 방식은 시력이 약한 사람이 기기를 사
이 생성기는 제 여러 프로젝트에서 사용한 것이며, 다른 사람들이 이를 유용하게 사용할 수 있기를 바라며 게시하고 있습니다. 이는 바닥에서 열리는 인클로저를 만듭니다. 인클로저에는 나사를 통해 고정된 바닥 蓋가 있습니다. 이 코드는 인클로저와 蓋를 동시에 생성합니다.
이 코드의 핵심은 두 부분으로 구성되어 있습니다. 첫 번째 부분은 점들의 집합을 통해 인클로저의 모양을 정의합니다. 각 점은 표면의 한 점을 정의하며(예: 모서리), 각 점에는 바닥에 나사가 있고(그리고 뚜껑에 해당하는 구멍이 있습니다). 두 번째 부분은 높이를 정의하는 것입니다. 전면 및 후면의 높이
나는 이 코드의 다섯 가지 변형을 포함시켰는데, 각각 서로 다른 종류의 인클로저를 만들어냅니다. 첫 번째는 순수히 시연용입니다(그리고 인쇄되지 않았습니다), 다른 것들은 모두 장치를 만들기 위해 사용되었습니다(그리고 사진 등이 있습니다).
인쇄 후
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제 버튼들 대부분은 Focus Attack에서 구합니다.https://www.focusattack.com/하지만 이건 그저 개인적인 선호일 뿐입니다. 그들은 보통 제가 필요한 모든 것을 가지고 있고, 합리적인 서비스 제공 기간을 가지고 있습니다.
일부 프로젝트에서는 키보드 입력을 보내기 위해 조이스틱을 사용하고, 이후 AutoHotKey 같은 윈도우 소프트웨어를 통해 이러한 입력을 동작으로 변환합니다.http://autohotkey.org/).
저는 i-PAC 인코더를 사용했습니다.https://www.ultimarc.com/ipac1.html또는 레이안 제로 딜레이 인코더(https://www.amazon.com/Reyann-Arcade-Encoder-Joystick-Fighting/dp/B00UUROWWK/키보드 에뮬레이션을 위해서는 Adafruit Trinket M0을 좋아합니다.https://learn.adafruit.com/adafruit-trinket-m0-circuitpython-arduino/overview하지만 이는 트린케트가 완전히 기능적이 되기 전에 아다프루이트 드라이버를 설치해야 하기 때문입니다.
이 디자인의 포스트 프로덕션은 간단합니다. 버튼을 설치하고(아마도 버튼이 放松되지 않도록 핫 글루를 사용하여), 버튼을 인코더에 연결하고, 모든 것을 테스트하고, 패널을 고정시킵니다.
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모델 소스
