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게시일:2013-02-17 20:52:16
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Voici à nouveau la Sega Genesis. Cette fois, le fichier OBJ original a été importé dans 3dsmax pour ajouter un modificateur d'optimisation afin de réduire le nombre de polygones. Le fichier a ensuite été importé dans Makerware et enregistré en tant que fichier binaire .STL.
On espère que cela fonctionnera pour les personnes qui n'ont pas d'imprimantes MakerBot.
