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게시일:2026-02-12 15:45:54
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Ein Pascal-Triangel mit 9 Ebenen, dargestellt in drei Dimensionen.
Die Höhe auf jeder Ebene wird ermittelt, indem die Ebennummer zu allen Werten auf dieser Ebene addiert wird.
Dies repräsentiert die folgende Gleichung: a = n! / r! * (n – r)! – welche die Grundlage für den Pascal’schen Dreieck darstellt. Um die Höhe zu berechnen, nehme ich einfach die Ebenezahl n, beginnend bei 1 (nicht 0), und füge sie zu jedem in der obigen Gleichung berechneten Wert von a hinzu.
http://mathworld.wolfram.com/PascalsTriangle.html
Ich konnte aufgrund der Beschränkungen meines 3D-Druckers – insbesondere des Limits beim Build volume – nicht über 9 Ebenen hinausgehen...
