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게시일:2026-05-23 04:49:59
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Un microcosme de Final Fantasy XIV.
J’ai créé une texture de displacement en utilisant des textures de normales de jeu, que j’ai ensuite appliquées sur le modèle de jeu à faible nombre de polygones afin de recréer le modèle original à haut nombre de polygones.
Je trouve que c’est vraiment cool.
