于是我制作了带有把手的3D打印封面。这套封面适用于《阴影地牢》地图。我先设计了一个入口场景,然后按顺时针方向逐个处理各个门。例如,门1就是玩家进入地牢后左侧的第一扇门。这种设计方式适用于地图的两侧场景。