Dejé el archivo original de Blender en caso de que el STL no transfiera la información necesaria para los modificadores (lo siento, nunca lo probé y estaba demasiado emocionado de subir mi primer modelo aquí). Allí encontrarás un objeto llamado Screw_Hole que puedes modificar para que se ajuste a tus necesidades. El objeto CounterSunk es... bueno, la parte hundida alrededor de los 2 tornillos, siéntete libre de
Cuando hayas terminado., asegúrate de hacer clic en aplicar a todos los modificadores como se muestra en las capturas de pantalla yBORRA TODAS LAS CARAS EXTRAS.Dejado atrás después de que aplicaste los modificadores (Sé que probablemente hay una manera de hacer los booleanos mejor, solo que no he descubierto cómo hacerlo).
BORDES ROTOS.
Si al exportar terminas con bordes rotos, añade el modificador de soldadura. Comprueba el archivo de Blender que agregué con el modificador añadido (también uní todos los objetos y eliminé todos los innecesarios para simplificarlo). Después de eso, vuelve a exportar el STL y si te parece extraño que el objeto sea demasiado pequeño, recuerda establecer el multiplicador al exportar a 1000, como se mu





タグ
モデルソース
