Hallo!
Ich habe kürzlich eine benutzerdefinierte tragbare Spielkonsole für ein Universitätsprojekt gebaut, indem ich die leistungsstarkeESP32-Mikrocontroller. Da ich kein Gehäuse finden konnte, das perfekt zu meinem spezifischen Komponentenlayout passte (insbesondere der Joystick und das Batterie-Setup), habe ich dieses von Grund auf neu entworfen, indem ichBlender.
Ich habe das Gehäuse so konzipiert, dass es bequem zu halten und einfach zu montieren ist. Es beherbergt die Elektronik sicher und verfügt über Ausschnitte für den Ladeanschluss und den Schalter.
Die Komponenten, die ich für diesen Build verwendet habe, sind:
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MCU:ESP32-Entwicklungsboard (38-Pin-Version empfohlen)
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Bildschirm:1.3'' OLED-Display (I2C, Treiber SH1106)
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Steuerungen:
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1x Analoges Joystick-Modul (für Bewegung)
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4x taktile Drucktasten (für Aktionen/Richtung)
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Macht:
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2x Li-Ion-Batterien (2S-Konfiguration, ~8,4V)
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TP4056 / CN3302 Lademodul
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Ein-/Ausschalter
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Audio:Passiver Buzzer
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Diverses:Widerstände für Spannungsteiler (Batterieüberwachung) und Drähte.
Montage:Das Design besteht aus einem Hauptkörper und einer Rückabdeckung. Sie können die Komponenten mit Heißkleber oder kleinen Montageschrauben sichern, je nach Ihrer spezifischen Platinenvariante. Die Rückabdeckung ist so konzipiert, dass sie mit Standardmitteln geschlossen werden kann.M3-Schrauben.
Das Design ist einfach und lässt sich ohne spezielle Stützen leicht drucken, wenn es richtig ausgerichtet ist. Ich habe die STL-Dateien beigefügt. Ich ermutige euch, das Design zu remixen oder für eure Bedürfnisse zu modifizieren (vielleicht Schultertasten hinzufügen?).
Ich hoffe, es gefällt euch! Wenn ihr eines baut, teilt eure Fotos bitte mit uns!
Viel Spaß!
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