Это было первое, что я спроектировал и напечатал на своём 3D-принтере.
Это устройство удерживает клавиатуру под углом 30 градусов для более нейтрального положения руки и лучшей эргономики. Я сейчас не могу найти это видео, но кто-то показывал настройку, где они играли в Osu на вертикальной клавиатуре. Я подумал, что можно добиться довольно приличных результатов всего с углом в 45 или 30 градусов, поэтому
Для тех, кто не знаком с игрой: OSU — это ритм-игра, в которой вы направляете курсор одной рукой и нажимаете клавиши другой. В игре допускается только два ввода, поэтому два клавиша (можно играть с большим количеством, например, четырьмя, но всё сводится к двум вводам). Это звучит очень просто, но в любой игре с со
Это устройство оказало заметное влияние на мою игру. Дополнительный комфорт был очевиден, но я довольно быстро добился прибавки в 5 ударов в минуту при стриминге и значительно улучшил свою выносливость (я перешел от игры в Uta от PKK для тренировки выносливости к тому, чтобы не справиться с фаррелловской версией и больше никогда не
Я думал, что уровень шума значительно увеличится, но силиконовые ножки на uWu хорошо снижают шум, а настольный коврик справляется с остальным. Это не намного громче, чем играть на столе. Угол означает, что он скользит вокруг, но я просто наклеил петлю из изоленты на дно. Она сохраняет свою липкость, неза
Потому что это было одним из первых вещей, которые я пытался сделать, почти каждый выбор дизайна - это то, что я бы сейчас сделал по-другому (но, вероятно, все равно неправильно).
Вот несколько примеров:
- Зачем я сделал поворот на 30 градусов? На боку есть большой избыток материала, который там не должен был быть.
- Каждый край - это исключительно филе.
- Почему кабельный обход спроектирован так, что он единственное в всей модели, что нуждается в опорах?
- Я думаю, я напечатал это с заполнением сетки 35%. Это заняло так много времени, и ради чего?
- Некоторые радиусы на закругленных краях не совпадают. Я думаю, я заметил это в то время, но не мог понять, как это исправить. Теперь я просто воспользуюсь функцией смещения и на этом всё.
- Мне следует сделать углубленную область для резиновых ножек на дне.
Я также сделал дизайн для Sayodevice, но поскольку у меня не было доступа к отличным моделям их продуктов, которые Wooting публикует в интернете, и я был неопытен, тот дизайн получился значительно хуже. Приходится приклеивать Sayodevice непосредственно к детали, чтобы он не скользил вокруг.
Я думаю, что угловые рабочие поверхности для лучшей эргономики - это то, что я хочу изучить дальше. Специальные мыши, угловые поверхности планшетов, дизайн раздельной клавиатуры (я думаю, что может быть просто лучше купить такую), специальные ручки для инструментов и т. д.
Спасибо, что пришли на мой Ted Talk.
タグ
モデルソース
