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公開日時:2019-02-04 23:06:52
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출처: Ni no Kuni II: Revenant Kingdom
초기 작업 진행 상황. 그저 머리카락을 완성해야 하고(주름, 트라이어글-ква드), 아이라시 압출이 너무 얇지 않은지 확인해야 합니다. 그런 다음 스커트에 더 많은 깊이를 추가해야 하고, 그녀의 발을 신발에 넣어야 하며, 몇몇 다른 사소한 일들을 해야 합니다.
이것은 정말 좋은 소스 모델이고 제대로 완성하려고 합니다. 아마도 마지막에 수동 지원을 옵션으로 제공할지도 모르겠네요... 누가 알겠습니까.
계속 지켜보세요.
업데이트: 2019년 2월 5일
- 2xSS 타니-3m.stl 포함
- 업데이트된 블렌드 파일이 포함되어 있습니다.
그녀의 일부 손가락 사이에 트라이스-투-阔드를 해야 합니다. STL에서 '눈' 반사를 제외했습니다. 신발을 z=0으로 스케일해야 하고, 머리카락에 주름을 추가해야 합니다.
또한, 오버행 임계값에 기반한 수동 지원을 구상해야 하고, 그녀의 창에 대해서도 무엇을 할지 생각해야 합니다.
참고: 그녀의 작은 손가락은 현재 스케일로 조각할 때 얇은 벽 문제가 있습니다.
참고 2: 속눈썹 추출물은 거의 원래 상태로 남겨져 있었습니다. 슬라이싱할 때 얇은 벽이 있는지 확인하세요. 만약 문제가 된다면 그녀의 눈꺼풀에 그것들을 부착할지도 모르겠습니다.
노트 3: 그녀의 상체를 접는 부분은 다시 해야 할지도 모르겠어요. 저는 그거에 조금 애쓰긴 했는데, 대부분 그대로 남겨두었어요.
