Es fehlen einige Gesichter in den STL-Dateien der Maske, wo die ursprüngliche Maske aufgeteilt war. Ich habe die Modelle in Blender importiert und für diese Teile ein Gesicht hinzugefügt. Ich habe die Modelle in STL-Dateien exportiert.
Ich habe den Noppen so gedreht, dass die größte flache Oberfläche flach auf der Bauplatte liegt.
Die resultierenden Dateien sind kleiner als die Originale, und mein Laptop verhält sich nicht wie ein Düsenflugzeug, das versucht, einen vertikalen Start durchzuführen. Es scheint keine Fehler in den STLs zu geben, also könnte es besser sein, sie an Cloud-Druckdienste zu senden.
Ein Full-Mask-Modell hinzugefügt. Es wird Fehler generieren, wenn es in Cura geladen wird. Es schneidet jedoch ordnungsgemäß. Die Fehler werden durch die oberen und unteren Kantenschleifen an den Maskenteilen verursacht, die nicht miteinander verbunden sind. Wenn Sie gaaaaaanz hineinzoomen, können Sie die Lücke sehen. Auf der rechten Seite der Maske ist etwas seltsam mit den Kanten, wo die urspr
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