Un pueblo alado que se originó en el Plano Elemental del Aire, los aarakocra vuelan por el cielo dondequiera que deambulen. Los primeros aarakocra sirvieron a los Duques del Viento de Aaqa —poderosos seres del aire— y fueron imbuidos con una medida del poder de sus amos sobre los vientos. Sus descendientes todavía comandan ecos de ese poder.
Desde abajo, los aarakocra parecen grandes aves y, por lo tanto, a veces se les llama pueblos de aves. Solo cuando se posan en una rama o caminan por el suelo es evidente su naturaleza humanoide. De pie, los aarakocra suelen tener una altura de unos 5 pies, y tienen piernas largas y estrechas que se estrechan hasta convertirse en garras afiladas. Plumas cubren sus cuerpos, por lo
Fuente: Mordenkainen Presenta: Monstruos del Multiverso.
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Aumento de la puntuación de habilidad.Al determinar las puntuaciones de habilidad de tu personaje, aumenta una puntuación en 2 y aumenta una puntuación diferente en 1, o aumenta tres puntuaciones diferentes en 1. No puedes elevar ninguna de tus puntuaciones por encima de 20.
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Tipo de criatura.Tú eres un humanoide.
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Tamaño.Tu talla es Mediana.
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Velocidad.Tu velocidad de caminata es de 30 pies.
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Vuelo.Debido a tus alas, tienes una velocidad de vuelo igual a tu velocidad de caminata. No puedes usar esta velocidad de vuelo si llevas puesta una armadura mediana o pesada.
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Garras.Tienes garras que puedes usar para hacer ataques desarmados. Cuando golpeas con ellas, el ataque inflige 1d6 + tu modificador de Fuerza de daño de corte, en lugar del daño de aplastamiento normal para un ataque desarmado.
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Llamador de viento.Comenzando en el nivel 3, puedes lanzar elRáfaga de viento.Lanzar el hechizo con este rasgo, sin requerir un componente material. Una vez que lances el hechizo con este rasgo, no podrás hacerlo de nuevo hasta que termines un descanso largo. También puedes lanzar el hechizo usando cualquier ranura de hechizo que tengas de nivel 2 o superior.
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Intelligencia, Sabiduría o Carisma es tu habilidad para lanzar hechizos cuando los lanzas.Ráfaga de viento.Con este rasgo (elige cuando selecciones esta raza).
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Idiomas.Tu personaje puede hablar, leer y escribir en Común y en otro idioma que tú y tu DM acordéis que es apropiado para el personaje. ElManual del jugador.Ofrece una lista de idiomas para elegir. El DM tiene la libertad de modificar esa lista para una campaña.
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