당신의 D&D 세계에 있는 제니타르
도메인:무역, 수공예, 번영
정렬:합법적인 선행(일부 종교에서는 중립적인 성향을 가지고 있음)
심볼:금색 안비나 망치로 새겨진 동전.
포트폴리오:정직한 노동, 공정한 거래, 장인정신, 경제적 안정성.
제니타르는 존경받는 인물로 여겨집니다.정직한 일과 상거래의 후원자.그는 부는 착취나 탐욕이 아닌 근면, 공정, 능력을 통해 도래한다는 신념을 대표했습니다. 그의 추종자들은 부를 개인적인 هو화가 아닌 공동체 형성을 위한 도구로 생각합니다.
전설과 신화
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기원 신화:제니타르는 창조의 용해된 에너지로부터 최초의 동전을 만들었다고 전해지며, 사람들에게 노력과 협동으로부터 가치가 오는 것을 가르쳤다고 합니다.
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신성 철학:“정직하게 일하고, 명예롭게 거래하라.” 제니타르는 사기꾼들, 위조자들, 그리고 아무런 목적 없이 재산을 축적하는 사람들을 경멸합니다.
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천상의 역할:신들의 종류 중에서, 제니타르는 전쟁의 신들과 수확의 신들 사이의 분쟁을 중재하며, 파괴와 성장 사이의 균형을 보장합니다.
성직자 및 예배
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제사장들:알려져 있는 것으로는코인베어러스그들은 종종 무역 분쟁의 중재자, 길드 자문자, 그리고 장인들의 보호자 역할을 합니다.
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사원들:기능으로서길드 홀과 마켓 플레이스.여기서는 계약들이 신성한 법률에 의해 성스러워집니다.
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성일
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첫 거래의 날:심기 시즌의 시작 때 거행되며, 씨앗과 도구의 교환을 기념합니다.
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포지패스트예술가들이 자신의 최고 작품을 전시하고 그중 하나를 필요한 사람들에게 기부하는 축제입니다.
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독설
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부는 목적이 아니고 수단입니다.
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노동은 신성하며, 게으름은 부패를 滋生합니다.
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무역은 모든 당사자를 향상시키어야 하며, 그들을 착취해서는 안 됩니다.
추종자들과 조직들
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골든 해머 길드:공정한 무역 법을 시행하고 사기를 처벌하는 종교 단체로도 기능하는 상인들의 길드.
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동전의 순서:무역 루트를 보호하고 경제적 정의를 보장하는 팔라딘들.
D&D 5e의 도메인과 메카니즘
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제안된 성직자 도메인: 포지,주문하세요.,평화
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팔라딘의 서약: 번영의 서약(집에서 만든 맥주)
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번영의 원칙:
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무결성:절대로 거래에서 속이지 마세요.
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산업:항상 창작하거나 개선하려고 노력하세요.
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자선 활동:커뮤니티를 강화하기 위해 재산을 공유하십시오.
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공예품 및 유물
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제니타르의 안비일크래프팅 체크에서 이점을 제공하며, 크래프팅 속도를 두 배로 증가시킵니다.
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정직한 거래의 동전:두 당사자 사이에 배치되면, 협상에서 진실성을 강제합니다.
제니타르, 상거래와 노동의 신
대형 천체(신), 법률적으로 선의
아머 클래스:24 (신성의 기운)
히트 포인트:615 (30d12 + 300)
속도:50피트, 120피트를 날아가세요.
STR30 (+10) |DEX22 (+6) |반대30 (+10) |인트로26 (+8) |WIS28 (+9) |차30 (+10)
구조 던지기:스트레인지 +18, 컨스티튜션 +18, 위스도미 +17, 차리즘 +18
기술:통찰력 +17, 설득력 +18, 역사 +16
피해에 대한 저항력:비마법 무기
피해에 대한 면역력:광명, 불, 심령
면역 조건:매혹되고, 겁먹고, 피곤해요.
감각들:트루사이트 120피트, 수동적 지각력 28
언어들:모두, 텔레파시 120피트.
도전:30 (155,000 XP)
신성한 특성들.
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전설적인 저항(하루에 3번):제니타르가 저항 확률을 실패하면, 그는 대신에 성공을 선택할 수 있습니다.
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번영의 아우라:60피트 안의 동맹원들은 수공예, 설득, 무역과 관련된 능력 테스트에서 우위를 얻습니다. 또한 그들은 자신의 턴이 시작될 때마다 10점의 생명력을 회복합니다.
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정직한 노동의 신:제니타르는 거짓말을 하거나 거래에서 부정행위를 하는 데 강제될 수 없습니다. 그를 마법으로 속이려는 시도는 자동적으로 실패할 것입니다.
행동들
다중 공격:제니타르는 자신의 무기로 3번의 공격을 합니다.산업의 망치또는 마법을 사용합니다.
산업의 망치(근접 무기 공격):
공격하려면 18세 이상이어야 하고, 10피트 범위 내에 있어야 하며, 1개의 타깃을 선택해야 합니다.
공격: 45(6d10 + 10) 타격 피해 + 21(6d6) 광선 피해.
판결의 동전(재충전 5-6):
제니타르는 60피트 내의 최대 3개의 생물을 타깃으로 신성의 동전을 던져보ます。 각 생물은 DC 26 지능 저항 성공 또는 실패해야 합니다.부채의 반세계로 추방되었습니다.1분 동안.
주문 발령
제니타르는20레벨의 마법사.그의 마법 사용 능력은 지혜입니다(마법 저항 DC 26, 공격 보너스 +18). 그는 다음과 같은 마법을 준비해 두었습니다:
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윌의 경우: 마법 탐지, 식별, 수리, 지원
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각각 하루에 3개: 더 큰 회복, 힘의 벽, 날조, 공동체.
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각각 하루에 1번씩: 소원, 진정한 부활, 대규모의 치유.
전설적인 행동들.
제니타르는 아래 옵션 중에서 선택하여 3개의 전설적인 행동을 할 수 있습니다:
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무역의 축복:제니타르의 다음 턴이 시작될 때까지 모든 로ल에서 동맹국에게 우위를 제공합니다.
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해머 스트라이크:하나의 산업 해머 공격을 합니다.
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경제적 변화(3개의 행동이 필요합니다):현실을 바꾸어 재산을 재분배합니다. - 120피트 내의 제니타르가 선택한 생물들은 DC 26 카리스마 저항에 성공하지 않으면, 자신의 금품과 마법 아이템의 절반을 분실해야 합니다(제니타르의 금고로 이동됩니다).
미스틱 특성(선택사항)
0 히트 포인트로 줄어들면, Zenithar은 죽지 않습니다. 대신에, 그는금색 동전으로 분산되어 버립니다., 1분 후에 완전히 회복되며, 새로운 능력을 습득합니다:
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골든 서지:120피트 내의 모든 동맹국은 자신의 레벨의 10배에 해당하는 임시 히트 포인트를 받습니다.
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시장 붕괴:120피트 내의 모든 적들은 1분 동안 모든 롤에서 불리한 상황에 처할 것입니다.
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