Voici ma tentative de créer un contrôleur à utiliser avec des simulateurs de navires (Ship Simulator Extremes, Nautis Home, etc.)
C'est certainement un travail en cours, mais il est entièrement fonctionnel pour le moment. J'ai décidé d'utiliser un ESP32 parce que j'en avais un sous la main, mais l'Arduino Pro Micro est un bien meilleur choix car il dispose d'un meilleur convertisseur analogique-numérique et je vais probablement migrer vers celui-ci à l'avenir.
Pour les composants non imprimés, j'ai utilisé
https://www.amazon.com/dp/B09NX39NWR- Potentiomètre linéaire de 10 000 ohms.
https://www.amazon.com/gp/product/B00MCK7JMS- Potentiomètre rotatif de 10 000 ohms.
https://www.amazon.com/gp/product/B07WCG1PLV?th=1- ESP 32
Ce sont toutes des choses que j'avais d'autres projets, donc ce ne sont pas les meilleurs choix, mais ils semblent fonctionner correctement jusqu'à présent.
Pour configurer l'ESP32, j'ai trouvéhttps://realrobots.net/configurator/qui est un outil de configuration en ligne pour l'ESP32 qui vous permet de le transformer en un contrôleur de jeu Bluetooth sans aucune programmation.
Mise à jour :
J'ai ajouté une version V2 de l'enceinte qui dispose de goujons de montage pour tenir une carte ESP32 standard. Elle a également des fentes légèrement plus courtes pour les curseurs du potentiomètre afin d'éviter qu'ils n'atteignent leur pleine amplitude, car j'ai constaté que les miens pouvaient devenir nerveux aux extrémités de leur course. J'ai également téléchargé une plaque de fond qui semble s'adapter assez bien et ne nécess
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