これは、干渉マップを生成する2つの振動源のモデルです。 これは、f(x,y) = sin(sqrt((x-10)²+y²)) + sin(sqrt((x+10)²+y²)) という関数に基づいています。 添付のBlenderファイルを使用して、独自の3Dプロットを作成することができます。