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公開日時:2026-04-17 03:34:31
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これは、古いPCゲーム「Command and Conquer - Red Alert」にインスパイアされた私の「アライドギャップジェネレーター」のモデル制作です。新しいシリーズに取り組んでおり、各ユニークな建物はゲーム内のスプライトに従って正確に作られ、塗装されています。いくつかの余分な機能や、公式のCGIレンダリングから追加された詳細がありますが、私は主にリマスターされたゲーム内の
このシリーズの目標/チャレンジは簡単です。私たちのお気に入りの建物をミニチュアで再現し、チームに合わせた色を使用し、私たちのような非カラープリンタ向けに切り分け、そして完全にサポートなしで実現することです。
カラースワップは、適切なスワップポイントが記載されたテキスト文書に含まれています。
[アライドギャップジェネレーター]
*実際に霧を作り出すことはない。
トップスピニングの「マグネット」がボールジョイントにポップインし、その後自由に回転することができます。
主な建物すべては、お客様の好みに合わせて25%程度小さくすることができます(3枚目の写真参照)。ほとんどの建物は互いに合わせてスケールされていますが、基地の防衛施設は例外で、FDMプリンタで印刷するには小さすぎるからです。
標準的な0.4 mmのノズルと0.2 mmの層厚に設計されています。
このモデルは印刷に際してサポートを一切使用しない。
このモデルは、シングルエクストルーダーでフィラメントの色を簡単に変更できるように分割されています。
このモデルの組み立てには接着創が必要です。
ゼロから作成され、ゲーム内のモデルをコピーしたり、AIを使用したりはしていません。
