皮奇卡车大回环(我对《皮奇卡车:扩展版7——回环》的模拟演示)
经过多次版本迭代,我终于找到了一个比较满意的循环机制。这样一来,每次设置时就不必进行过多微调,就能确保循环正常运行了。(第一次改版时,必须用弹簧夹将某些部件固定到特定位置)
需要进行相当多的组装和粘贴工作。
重要提示将终端轨道段的上下半部分粘合在一起时,请先打印这些部件并进行测试。若床面平整度与默认Z轴偏移值存在差异,效果会被"放大"一倍。将部件粘合在一起后,与标准轨道段进行对比,检查接缝处是否平滑过渡。若高度过高或过低,可随时调整Z轴偏移值,或在接缝处垫入扑克牌来校平。(我在两台不同的打印机上打印了这个环形部件,两者的高度
需要打印的零件清单(更多细节请参考图表和图片)
循环播放
软盘轨道中间部分(打印三次)
软盘轨道结束标志(底部)
软盘轨道结束标志(打印两次)
软盘磁道连接2(打印两次)
支持者群体
循环支架(左侧或右侧)(对于直线循环,需将一侧重复打印两次;对于十字路口角落循环,则需将两侧各打印一次)
循环基础支撑结构(仅需打印一次)
循环底座支撑半段(若需要固定外侧边缘的话)
它应该能独立站立,但如果两端翘起,可以使用一些打印的Floppy_Track_Base_support_half_length部件,将其滑入外侧边缘,然后用重物或胶带将其固定住。
若要在十字路口路段设置弯道环岛,需要安装一个左侧支撑和一个右侧支撑。将这些支撑件安装在弯道内侧的两个角落处。
出于安全考虑,我把这个赛道板存放起来。不过它竖着放了几周,形状依然完好无损。甚至可以平放使用,因为它的长度接近《PitchCar:扩展3 - 长直道》的赛道长度,而且由于赛道材质比较柔软,你还能轻松添加弯道或改变坡度设计。
祝你好运!
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