Resumen
Bandeja paramétrica de Blender (Rectángulo)
Introducción
Esta es una bandeja paramétrica (Rectángulo) creada conNodos de geometría de Blender.(Blender 3.61).
Puedes ajustarlo.Longitud.,Ancho,Altura.,Radio de esquina.,Ángulo de inclinación de la pared.,Resolución de esquina.yGrosor de la pared.al cambiar los parámetros en el modificador de nodos geométricos.
Nota
Todos los argumentos solo funcionan dentro de un cierto rango, es muy probable que encuentres fallos si ajustas demasiados de ellos a la vez o ajustas un solo argumento a un valor irrazonable.
Simplemente cambiando la longitud, anchura y altura no debería causar ningún problema y esto ya debería satisfacer la mayoría de tus necesidades.
Para los usuarios que no usan Blender.
- Descarga e instala.Blender (software de modelado 3D gratuito y de código abierto)
- Abrir archivo .blend
- Ajuste los parámetros (ver capturas de pantalla)
- Seleccione el objeto generado (haga clic izquierdo o derecho en el objeto hasta que vea un contorno naranja a su alrededor) y elija.Archivo->Exportar->STL., compruebaSolo selección.,Unidad de Escena.yAplicar modificadores.Luego haz clic enExportar STL.
- Abra el archivo STL exportado en su slicer.
Retroalimentación.
Por favor, deja un comentario si encuentras algún problema y/o tienes alguna sugerencia.
Feliz impresión :)
Ajustes de impresión.
Imprimadora:
Bambu X1C.
Balsas:
Sí.
Apoya:
No.
Resolución:
0,2 mm
Relleno:
15%
Notas:
Usen PLA si les gusta.
Post-impresión.
Cómo diseñé esto.
Lógica de nodos geométricos.
- Haz un grupo para generar un plano redondeado.
- Combina 2 planos redondeados para crear un trapezoide redondeado.
- Restar un trapezoide de otro.
モデルソース
