Резюме.
Я создал файл G-кода в KISSlicer.
KISSlicer - БЕСПЛАТНО.
; Windows
; версия 1.4.5.10
; Построено: 2 сентября 2014 года, 20:17:43.
; Работает на 8 ядрах.
;
; Сохранено: Четверг, 29 марта, 12:40:40, 2018 год.
; 'fox geometrik.gcode'
;
;Настройки принтера.
;
; printer_name = Озгур из RepRap.
; bed_STL_filename =
; расширение = gcode
; стоимость за час = 2,5
; post_process = NULL
; every_N_layers = 0
; num_extruders = 1
; тип прошивки = 2
; add_comments = 1
; fan_on = M106
; fan_off = M107
; fan_pwm = 1
; add_m101_g10 = 0
; z_speed_mm_per_s = 10
; z_settle_mm = 0
; размер кровати по длине в миллиметрах = 200
; размер кровати по длине, в миллиметрах = 200
; размер кровати по оси Z в мм = 180
; внешний радиус = 0
; bed_offset_x_mm = 100
; bed_offset_y_mm = 100
; bed_offset_z_mm = 0
; шероховатость поверхности кровати, в мм = 0
; round_bed = 0
; travel_speed_mm_per_s = 100
; скорость первого слоя в мм
; dmax_per_layer_mm_per_s = 30
; xy_accel_mm_per_s_per_s = 1000
; xy_steps_per_mm = 150
; lo_speed_perim_mm_per_s = 10
; lo_speed_solid_mm_per_s = 20
; lo_speed_sparse_mm_per_s = 30
; hi_speed_perim_mm_per_s = 70
; hi_speed_solid_mm_per_s = 80
; hi_speed_sparse_mm_per_s = 90
; ext_gain_1 = 1
; ext_material_1 = 8
; ext_axis_1 = 0
; ext_gain_2 = 1
; ext_material_2 = 0
; ext_axis_2 = 0
; ext_Xoff_2 = 0
; ext_Yoff_2 = 0
; ext_gain_3 = 1
; ext_material_3 = 0
; ext_axis_3 = 0
; ext_Xoff_3 = 0
; ext_Yoff_3 = 0
; ext_gain_4 = 1
; ext_material_4 = 0
; ext_axis_4 = 0
; ext_Xoff_4 = 0
; ext_Yoff_4 = 0
; model_ext = 0
; support_ext = 0
; support_body_ext = 0
; raft_ext = 0
; доля перекрытия твердых объектов = 1
;
;Настройки материала для экструдера 1.
;
; material_name = Копия PLA
; g_code_matl = 3B204D617962652073657420736F6D65206D6174657269
; 616C2D737065636966696320472D636F64653F
; fan_Z_mm = 0.7
; fan_loops_percent = 100
; fan_inside_percent = 100
; fan_cool_percent = 100
; температура_C = 210
; keep_warm_C = 120
; first_layer_C = 210
; bed_C = 0
; sec_per_C_per_C = 0,00964207
; flow_min_mm3_per_s = 0.1
; flow_max_mm3_per_s = 20
; destring_suck = 5
; destring_prime = 5.2
; destring_min_mm = 2
; destring_trigger_mm = 50
; скорость размотки веревки в мм
; Z_lift_mm = 0,2
; min_layer_time_s = 10
; wipe_mm = 6
; стоимость на один кубический сантиметр = 0,128
; flowrate_tweak = 1
; диаметр волокна в миллиметрах = 1,75
; цвет = 4294967040
;
;Настройки стиля.
;
; название стиля = Ozgur RepRap
; толщина слоя в мм = 0,2
; ширина экструзии в мм = 0,3
; num_loops = 2
; толщина кожи в мм = 0,8
; ширина экструзии для заполнения = 0,32
; infill_density_denominator = 0
; stacked_layers = 1
; use_destring = 1
; use_wipe = 1
; loops_insideout = 1
; infill_st_oct_rnd = 1
; inset_surface_xy_mm = 0
; seam_jitter_degrees = 0
; seam_depth_scaler = 0.8
; seam_gap_scaler = 1
; угол шва в градусах = 45
;
;Настройки поддержки.
;
; support_name = поддержка образца Озгура.
; support_sheathe = 0
; плотность поддержки = 0
; solid_interface = 0
; support_inflate_mm = 0
; support_gap_mm = 0,5
; угол поддержки в градусах = 80
; support_z_max_mm = -1
; sheathe_z_max_mm = -1
; raft_mode = 1
; prime_pillar_mode = 0
; raft_inflate_mm = 1
; brim_mm = 5
; brim_ht_mm = 0,2
; brim_fillet = 1
;
;Фактические настройки нарезки, которые использовались.
;
; толщина слоя в мм = 0,2
; ширина экструзии = 0,3
; num_ISOs = 2
; толщина стены = 0,8
; infill_style = 1
; support_style = 0
; solid_interface = 0
; угол поддержки = 79,9
; destring_min_mm = 2
; stacked_infill_layers = 1
; raft_style = 1
; extra_raft_depth = 0
; oversample_res_mm = 0.125
; пороговое значение для коронации в мм = 1
; loops_insideout = 1
; доля перекрытия твердых объектов = 1
; inflate_raft_mm = 1
; inflate_support_mm = 0
; model_support_gap_mm = 0,5
; brim_mm = 5
; brim_ht_mm = 0,2
; infill_st_oct_rnd = 1
; support_Z_max_mm = 1e+020
; sheathe_Z_max_mm = 0
; inset_surface_xy_mm = 0
; seam_jitter_degrees = 0
; seam_depth_scaler = 0.8
; seam_gap_scaler = 1
; угол шва в градусах = 45
; Скорость против качества = 0.50
; Скорость на периметре = 40.00.
; Стабильная скорость = 50,00.
; Разреженная скорость = 60,00.
;
;Префикс G-кода.
タグ
モデルソース
