Имя и титул.
Ночная, Леди Теней.
Названия: "Госпожа Тайны", "Невидимка", "Королева Полночи".
Домен и влияние.
В твоём мире D&D, Ноктураль - это...Меньшее божество или Архфей.который правит надТень, секреты и удача.. Она воплощает концепциюСкрытые истины, очарование тьмы и хрупкий баланс между удачей и судьбой.. Её влияние затрагивает воров, шпионов, убийц и всех, кто процветает в условиях секретности.
-
Выравнивание:Нейтральный (в некоторых интерпретациях склоняется к нейтральному злу).
-
Портфолио:Тени, Удача, Секреты, Ночь, Воры.
-
Предлагаемые домены для клериков:Обман, "Сумерки".
-
Покровитель Волшебника:Архфей или Великий Старейшина (адаптированный как Ноктуральный).
Внешность.
Ночные приступы проявляются как...Высокая, элегантная фигура, одетая в струящееся чёрное шелковое платье., её лицо скрыто под капюшоном или вуалью. Её глаза светятся, как...Серебряные луны., и её присутствие наполняет воздух холодом. Она часто появляется в видеВорона., аТемный силуэт., или аЖенщина, чьи черты меняются, как дым..
Личность и цели.
-
Таинственный и отстранённый:Она редко говорит напрямую, предпочитая загадки и шепоты.
-
Коллектор секретов:Ночной собирает знания, как сокровища, обменивая их на услуги.
-
Баланс удачи:Она дарует удачу тем, кто служит ей, но наслаждается иронией - удача может измениться в любой момент.
Её конечная цель - это...Расширьте Evergloam., тёмное царство между Материальным Планом и Фейвайлдом, где секреты и украденные вещи исчезают навсегда.
Мир: Вечная Завеса.
АСумеречное измерение.Бесконечного сумрака, наполненногоСмещающиеся тени, безмолвные леса и обсидианские реки.. Время здесь течет странно; путешественники часто теряют часы или годы. Эверглоам является домом для:
-
Теневые вороны:Посланники и шпионы.
-
Шейдборн:Сказочные существа, которые служат Ноктуналь.
-
Потерянные реликвии:Предметы, украденные из мира смертных, теперь наполнены теневой магией.
Поклонники и поклонение.
-
Гильдии воров.Часто почитают её как покровительницу удачи и секретности.
-
Шпионы и убийцы.шепчет молитвы перед миссиями.
-
Оккультисты.Искать её благословение на получение запретных знаний.
Её символ:Полумесяц, окутанный чёрными перьями..
Её святые дни:Ночь завес., когда тени становятся длинными и секреты раскрываются.
Благословения и пакты.
-
Волшебники:Пакт Теней (специальная функция, обеспечивающая невидимость и телепортацию в тень).
-
Клирики:Получите доступ к уникальным заклинаниям, таким какШаг в Тень.,Завеса молчания., иПоворот удачи..
-
Мошенники:Те, кто дают ей клятву, могут обрести сверхъестественную удачу и способность манипулировать тенями.
Приключения Хоукс.
-
Украденная Луна:Кусок Луны исчез, и в этом замешана секта Ноктурнал.
-
Разлом Эверглоама:Портал в её царство пропускает тени в Материальную плоскость.
-
Цена удачи:Могущественный вор должен Ноктуналу, и игровые персонажи должны взыскать этот долг.
Ночной.
Средний фей (божество), нейтральный.
Класс брони.24 (божественные тени)
Очки здоровья.555 (30d20 + 240)
Скорость.40 футов, летать 60 футов (висеть в воздухе), телепортироваться на 120 футов.
STR14 (+2) |Децентрализованная биржа28 (+9) |ПРОТИВ26 (+8) |INT22 (+6) |WIS24 (+7) |CHA30 (+10)
Спасительные броски.Ловкость +17, Выносливость +16, Мудрость +15, Харизма +18
Навыки.Обман +26, Проницательность +15, Восприятие +15, Ловкость рук +17, Скрытность +25.
Сопротивление урону.Кислота, холод, молния, экстрасенсорные способности; избиение, пронзание и нанесение ударов с помощью магического оружия.
Иммунитеты к урону.Некротический, сияющий, ядовитый.
Иммунитеты к состояниям.Очарован, напуган, парализован, отравлен.
Чувства.Трехмерное зрение на расстоянии 240 футов, пассивное восприятие 25
Языки.Все, телепатия на расстоянии 240 футов.
Вызов.28 (120 000 очков опыта)
Бонус за мастерство.+8
Личностные черты.
Аватар Теней.
Ноктурия частично существует в Эверглоаме. Она может перемещаться сквозь существ и объекты, как если бы они были труднопроходимой местностью. Она получает 5 (1d10) повреждений от силы, если заканчивает свой ход внутри объекта.
Полотно возлюбленной.
Слабое освещение и темнота в пределах 300 футов от Nocturnal становятсяВолшебная темнота.Под её контролем. Она может видеть сквозь это совершенно отчётливо.
Люквейвер.
Всякий раз, когда существо Ноктунтал может видеть, делает бросок атаки, проверку способностей или спасительный бросок, она может наложить штраф.Преимущество или недостаток.(её выбор) без расходования каких-либо действий. Она может воздействовать на каждое существо один раз за раунд.
Легендарное сопротивление (3/день)
Если Ноктураль не проходит спасительный бросок, она может выбрать вместо этого добиться успеха.
Врождённое колдовство.
Способность накладывать заклинания:Харизма.(Сохранение орфографии, сложность задания - DC)26, +18 для нанесения удара).
Она заклинает следующие заклинания врожденно, без каких-либо компонентов:
По желанию: тьма, теневой клинок (6-й уровень), туманный шаг, исчезновение без следа, тишина.
По 3 в день каждый: Большая невидимость, изменение памяти, смещение в другой мир (только для себя), синаптическая статика.
По одному в день каждый: Предвидение, ошеломляющее слово силы, странно.
Действия.
Shadow Lash
Атака ближнего боя с помощью заклинания:+18 для нанесения урона, достигает 15 футов.
Удар:27 (5d6 + 10) некротического урона, и тень цели привязана к ней.
Связанное существо не может пользоваться преимуществами невидимости или укрытия и имеет штраф при спасениях от ловкости. Связь длится до тех пор, пока её не развеют (проверка на знание заклинаний с показателем сложности 22).
Рука Ночи (перезарядка 5–6).
Ночной охотник атакует до трех существ, которых он может видеть в пределах 120 футов.
Каждый должен сделатьСпасительный бросок Мудрости в D&D 26 уровня.или быть втянутым в Эверглоам. Существо, попавшее туда, ослеплено, сковано и подвергается воздействию45 (10d8) психического ущерба.В начале своего хода.
Он может повторить спасение в конце каждого хода, прекращая действие эффекта в случае успеха.
Кража вуали.
Nocturnal касается тени одного существа. Цель должна успешно выполнить бросок.Спасение за счет харизмы в DC 26Или потерять один магический эффект, заклинание или сопротивление по выбору Ноктурнала.
Она получает этот эффект на 1 час.
Легендарные действия.
Nocturnal может взять3 легендарных действия., выбирая из вариантов ниже. Только один вариант может быть использован за раз, и только в конце хода другого существа.
Шаг в Тень.
Ночной телепортируется на расстояние до 120 футов в пространство при слабом освещении или в темноте.
Измени судьбу.
Заставить существо, которое она может видеть, перебросить любой кубик, который оно бросило. Она выбирает, какой результат будет считаться действительным.
Владение Вечным Мраком (Стоит 2 действия)
Темная рука появляется под одним существом в радиусе 60 футов.
Спасение от ловкости в DC 26Или получите 22 (4d10) некротического урона и будете скованы до конца своего следующего хода.
Полночное пожатие (Стоит 3 действия)
Волна темноты охватывает 30 футов вокруг неё. Каждое враждебное существо должно сделатьСпасение с помощью концентрации на 26-м уровне в DC.Или получите 36 (8d8) некротического урона и у вас скорость будет снижена до нуля до конца вашего следующего хода.
Действия в логове (Святилище Эверглоама)
При инициативе 20 (проигрывая в борьбе), Ноктурнал может использовать одно из следующих действий:
1. Украсть Свет.
Все немагические источники света в логове гаснут. Существа без темного зрения ослеплены до тех пор, пока счет инициативы не достигнет 20 в следующем раунде.
2. Теневой дубликат
Появляется клон Ноктурнал (AC 20, 100 HP). Он имитирует её действия, но наносит половинный урон. Продолжает существовать до тех пор, пока его не уничтожат.
3. Гравитационная ночь.
Зона сокрушительной темноты образуется в сфере диаметром 40 футов, которую она может видеть.
Существа, входящие или начинающие свой ход там, получают урон.21 (6d6) урон от силы.и должен преуспеть в этом.Спасение от силы в DC 26Или быть сбитым с ног.
Региональные эффекты.
Присутствие Ноктурии искажает мир вокруг её логова:
-
Тени движутся независимо друг от друга.Как будто живой.
-
Удача становится нестабильной.— Существа в пределах 6 миль имеют невыгодное положение при своём первом броске d20 каждое утро и выгодное положение при своём первом броске d20 на закате.
-
Щебечущие вороны.Наблюдайте за путешественниками и передавайте то, что они видят, Ноктурналу.
Если она умрёт, эти эффекты исчезнут в течение 1d10 дней.
タグ
モデルソース
