ヒルシーン
ハンツマン、マンビーストの父、グレートハントの君主。
巨大なフェイ(デーダリック)、中立悪
ロアーとバックグラウンド
ハンツマン ビヨンド ザ ヴェイル
ヒルシーンは原始的、古代の力それはFeywildとSpirit Wildsの境界の間に存在しています。彼は人間の定義による神ではなく、彼は...です。ハントのフォームが与えられた。捕食者の本能、追いかけのスリル、そして捕食者と被食者の間に存在する神聖な交換の化身。ドルイドたちは、彼がかつて自然を超えた強力なアーチ・フェイであったのか、それとも最初の獣の最初の心臓の鼓動と同じくらい古い存在なのかを議論しています。
狩猟場
ヒルシネの領域は広大なものです。常に変化し続けるデミプレイン。通称は狩猟場そこでは、森が無限に広がり、毎朝動物たちが生まれ変わって再び逃げ回るのです。この領域は、狩人にとっては楽園のようだが、被狩人のにはまさに悪夢のようです。
そこでは時間が流れている。人間は1年を過ごしても、1日後に戻ってくることもあります。逆も同じです。獣や追跡を強化する魔法は強化されますが、天界や悪魔の力は弱まっていきます。
リカンスプーの君主
すべてのリカンスプーアーシー、呪い、祝福、血統は、最終的にはヒルシネにまでたどり着きます。彼はモンスターと人間の区別をしません。他の生体の何かが重要なのです。スキル、凶暴性、そしてハントへの尊敬。彼を尊敬するリカンスロプスは、自分の変化をコントロールできるようになります。彼に抵抗する者は、しばしばコントロールできない血に飢えに屈してしまうのです。
なぜヒルシーンは人間の世界を歩くのか。
ヒルシネはめったに物理的に現れませんが、現れた場合でも、3つの理由のいずれかによるものです。
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グレートハントを開始するには選ばれた獲物を野生の土地で狩らなければならない儀式的なイベントです。
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チャンピオンを主張したり、祝福したりするために。、通常は非常に有名なリカンスプータです。
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盗まれたアーティファクトを取り戻すために。、特に彼自身のエッセンスから作られたものは。
彼の存在は自然空間を歪めます。捕食者たちはより大胆になり、月は明るくなり、厚い角の影が森に広がっていきます。
ヒリシネ — ステータスブロック
以下に、Krake、Zariel、OrcusなどのCR 24~25の神話上の敵のパワーレベルに合わせて作成された完全な5e統計ブロックが示されています。
ヒルシネのアバターはCR 25のボスとして使用できますと一緒にミシック・フェーズ20 HPでトリガーされました。
### ヒルシネ
巨大なフェイ(デーダリック)、中立悪
アーマークラス22(自然の甲壳)
ヒットポイント430 (30d12 + 240)
スピード50フィート。
STR 28 (+9)
DEX 20 (+5)
コン 26 (+8)
INT 18 (+4)
WIS 22 (+6)
CHA 24 (+7)
セービング スローズデックス+13、コン+16、ウィズ+14、チャ+15
スキルアスレチック +17、知覚 +18、サバイバル +18、威嚇 +15
ダメージ耐性寒冷、火、雷;非魔法攻撃による殴打、突き刺し、切り裂き。
ダメージ免疫毒
条件付き免疫力魅了され、怖がり、毒を盛られて
感覚トゥルーサイト 120フィート、パッシブ パーセプション 28
言語シルヴァン、全ての獣語、念動120フィート。
チャレンジ25 (75,000 XP)
熟達ボーナス+8
特性
ハントのアバター
ヒルシーンは、自分が持っているどんな生体の正確な位置を見ることができます。獲物としてマークされている。、不可視性と幻覚を無視して。彼のマークされた獲物に対する攻撃には有利な条件が付きます。
マンビーストのマスター
ヒルシネの300フィート以内にいるすべてのリカンスプーは、自動的にハイブリッド形態に入り、彼のカリスマ調整値×5に相当する一時的なヒットポイントを獲得します。
再生
ヒルシーンは、前回のターンから放射線によるダメージを受けていない限り、ターンの開始時に20ポイントのヒットポイントを回復します。
伝説のレジスタンス(1日3回)
もしHircineがセービングスローを失敗した場合、彼は代わりに成功することを選択することができます。
アクション
マルチアタック
ヒルシンは作る。3つの攻撃彼と一緒にいる人狩猟用槍そして2つは彼と一緒に爪。
狩猟用槍
武器攻撃:ヒットは+17、15フィートまで届き、1つのターゲットに向かう。
ヒット:26 (3d10 + 9) 突き刺しダメージプラス14 (4d6) フォースダメージ。
ターゲットが自分のターンで動いている場合、さらに10(3d6)のダメージを受けます。
爪
武器攻撃:ヒット率+17、10フィートの範囲、1つのターゲット。
ヒット:23(3d8+9)の切り裂きダメージ。
もしターゲットがDC 20のコンスティテューション・セービング・スローを失敗した場合、彼らはリカンスプラジーに呪われてる(GMが形態を選択する)。
ハンツマンを召喚(リチャージ5~6)
ヒルシーンの召喚1d3ハンツマンチャンピオンズまたは2d6のデイドリック・ハウンズ。彼らは、60フィート以内の空きスペースに現れます。
マーク・プレイ(短いまたは長い休息の後に回復する)
ヒルシーンは、120フィート以内に見える生体に魔法で印をつけます。
24時間(またはHircineがそれを終了するまで):
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ヒルシネの攻撃は、ターゲットに対して有利なものです。
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全ての獣とリカンスは、ターゲットを追跡する際にアドバンテージを得る。
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ターゲットはHircineから隠れることはできない。
呪いを取り除く呪文はそうするのです。そうじゃないこの効果を終了してください。
伝説的な行動 (ラウンドごとに3つ)
動く
ヒルシーンは、プロビョキングの機会攻撃をしなくても、自分のスピードで移動します。
スナーリング・ストライク
遠隔スペル攻撃、120フィート、ヒット確率+15。
ヒット: 22 (4d10) のフォースダメージを与え、ターゲットはヒルシネの次のターンが始まるまで拘束されます。
コール・オブ・ザ・ワイルド(3アクション必要)
300フィート以内にいるすべての獣やリカンスプーは、すぐに速度の半分で移動し、1回の攻撃を行うことができます。
神話の特性 — グレートハントの側面
ヒルシーンの体力が0になると、彼は死ぬのではなく変身します。
彼は復元する。250のヒットポイント、全ての攻撃で有利な状況になり、以下の効果が発生します。
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戦場はその一部となっています。狩猟場
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困難な地形が普通になる。
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非魔法の難しい地形は、再び難しくなる。
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全ての敵は、DC 22の知恵セーブに成功しなければならないか、そうでないとになるでしょう。怖がってる1分間ずつ
ヒルシネの神話的なアクションが利用可能になります。
神話的なアクション
アンチャーチャージ(2アクションのコスト)
ヒルシーンは最大40フィートまで移動し、ゴア攻撃を行います。
ヒット: 36 (4d12 + 9) の穿通ダメージで、ターゲットは倒れます。
ハントマスターのハウル(3アクションのコスト)
120フィート以内にいるヒルシネが選んだ全ての生体は、DC 22の知恵セーブに成功しなければ、以下のような影響を受けます。
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攻撃時のデメリット
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速度が10フィート減りました。
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突き刺しダメージに対する脆弱性
1分間続きます。ターン終了時に保存を繰り返します。
レイアウトアクション(オプション)
もし戦いがハンティンググラウンドや神聖なサークルで発生するのであれば:
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スペクトラルハウンドを召喚する。
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地形が変化する。密林が現れたり、消えたりする。
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響き渡るうなぎ声は、知恵のセーブや恐怖を強制します
(もしよろしければ、フルの洞窟テーブルを作ることもできますよ!)
地域の影響
ヒルシーンが歩く場所から6マイル以内に:
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捕食者たちは不自然に大胆になっている。
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月は明るく輝いている。
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トラックは決して色あせない。
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リカンスロペは、DC 18の知恵セーブに失敗した場合、無意識のうちに変身してしまいます。
呪いを終わらせるには、アバターを倒したり、グレートハントを完成しなければなりません。
ヒルシーン:狩りの主
アライメント:ニュートラル・エビル(ただし、一部の人は彼をカオス・ニュートラルと解釈しています)
ドメイン:自然、血、獣、競争
シンボル:スタイリッジッドな角付きの頭蓋骨
タイトル:ハンツマン、マンビーストの父、グレートハントのマスター。
コアコンセプト
ヒルシーンは、狩りのスリル、捕食者と獲物の関係、そして追いかけの循环を体現した原始的な神のような存在です。権力を求める神とは異なり、ヒルシーンは彼の永続的なゲームである「ハント」に参加することを望んでいます。彼の信者たちは、人生で最大の栄誉は、彼のグレートハントで獲物となること、または彼のハウンドとして奉仕することだと信じています。
性格と目標
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永遠の狩り:ヒルシーンの領域は、彼の選んだ獲物が走り、彼の猟犬が追いかける無限の荒野です。彼は道徳よりも技術、狡猾さ、強さを重視しています。
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マンビースト:彼はリカンスプルーの守護者です。狼男、豚男、その他の変身能力を持つ者たちは、しばしば彼の祝福を求めます。
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チャレンジとスポーツ:ヒルシーンは、生計のために殺すのではなく、スポーツのために殺します。彼は反撃する獲物を尊敬し、臆病さを軽蔑します。
平面の領域
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ハンティンググラウンズ:フェイワイルドの広大で常に変化する荒野、またはユニークな半平面世界。そこには巨大な野獣、無限の森、そして決して暗くならない空が広がっています。ここで死んだ者は、永遠に狩りを続けるために再び生まれ変わります。
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平面特性:
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時間は奇妙に流れます。猎人と被猎物は、老化することなく何世紀にもわたって時間を過ごすことがあります。
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自然と変化に関連する魔法が強化されます。
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信者とカルト
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ヒルシーンを崇拝する人は誰ですか?
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自分の呪いに対する好意やコントロールを求めるリカンスプーフ。
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狩りを神聖なものと見なすハンターたち。
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自然の捕食的な側面を受け入れるドルイドとレンジャー。
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儀式:
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満月の時の血の供え物。
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被害者が追いかけられる前に、先行する機会を与えられる狩り。
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ボーンズ:
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感覚、スピード、強さが向上するという祝福。
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野獣の姿に変身する能力(多くの場合、一時的です)。
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工芸品や遺物
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ハンターの槍:投げると必ず戻ってくる武器で、逃げる標的には追加のダメージを与えます。
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ビーストの指輪:リカンスプレッションを与えたり、既存の変形能力を強化したりします。
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スタッグのマントル:着用者が森林の中で短い距離にテレポートできるようにするマントです。
グレート・ハント(冒険のフック)
毎世紀一回、ヒルシネは死者たちを自分の狩猟場に集めて大いに競争をさせます。参加者は同意なしに選ばれたハンターか被害者のいずれかとなり、賞品はヒルシネからの恩惠、または彼のハウンドの1頭として永遠に仕えることとなります。
キャンペーンの案:
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グレートハントではPCが獲物としてマークされ、超自然なハンターたちから生き残らなければなりません。
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あるカルト集団は、血の満ちる月の時にヒルシネのアバターを召喚しようとしているのですが、それによってこの土地にリカンスプーマが蔓延する恐れがあります。
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ヒルシネに関連する伝説のアーティファクトが現れ、派閥はそれを手に入れるために争っています。
# ハンツマンの呼びかけ:HircineにインスパイアされたD&D 5eのサプリメント
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## 1. 伝説と宇宙論
### ヒルシネ:狩りの主
ヒルシネは、狩猟、野獣、追いかけのダエドリック・プリンスです。彼は、捕食者と被食者が永遠の追いかけを繰り広げる広大な荒野「ハンティング・グラウンズ」を支配しています。権力のために崇拝を要求する神々とは異なり、ヒルシネは彼のグレート・ハントに参加することを求めています。彼の信者たちは、人生で最大の栄誉は、彼の永続的なゲ
タイトル:ハンツマン、マンビーストの父、グレートハントのマスター。
アライメント:中立悪(時には混沌中立)
ドメイン:自然、血、獣、競争
シンボル:角のある頭蓋骨
### 狩猟場
無限の森、巨大な野獣、そして決して暗くならない空が広がる半平面世界。時間は奇妙に流れ、狩人と被害者は年を取らずに何世紀も過ごすことがあります。自然と変換に関連する魔法が強化されます。
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## 2. キャラクターのオプション
### ウォーロックのパトロン:ハンツマン
拡張されたスペルリスト:
- 1位:ハンターズ・マーク、動物と話す
- 2位: 痕跡なしに通過し、能力を強化する。
- 3位:動物の召喚、恐怖
- 4位: 移動の自由、クリーチャーの位置確認
- 5位: 自然と交信する、スウィフト・キヴァー
特徴:
- 。レベル 1:ハンターの祝福 - サバイバルと知覚に習熟を得る。追跡チェックで有利となる。
- 。レベル 6:ビーストのギフト - 長い休息時間に一度、狼またはディア・ウルフに変身する。
- 。レベル 10:マークされた獲物 - クリーチャーにマークを付けるためのボーナスアクション。それに対する攻撃でアドバンテージを得ることができます。
- 。レベル14:ハントのアバター - 1分間リカンス形式に変身(ストレンGTHチェックに有利、非魔法のダメージに抵抗)。
### ドルイド・サークル: プレデターのサークル
- 捕食動物に変身することを強調しています。
- 機能としては、狼、熊、大型猫のための強化されたワイルドシェイプや、マークされた獲物を攻撃したときのボーナスダメージなどがあります。
レンジャーのアーキタイプ:狩りの達人
- 超自然的な追跡能力を得る。
- より高いレベルでスペクトラルハウンドを召喚する。
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## 3. リカンスロピー・ルールの拡張版
- コントロールされたリカンスプルー: キャラクタは恩恵(知覚に有利、スピードブースト)のために呪いを受け入れることができますが、血の満ちる夜にコントロールを失うリスクがあります。
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## 4. 魔法のアイテムやアーティファクト
- 。ハンターの槍:投げると戻ってくる。逃げるターゲットに追加ダメージを与える。
- 。ビーストの指輪:リカンスプラジーを付与したり、変形能力を強化したりします。
- 。スタッグのマントル:森の中で短い距離にテレポートする。
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## 5. モンスターとNPC
ヒルシーンのアバター(CR 25)
種類:フィアンド
HP:450
AC:22
能力:伝説的な行動、変形、ハウンドの召喚、大狩猟のオーラ。
### ハンツマン・チャンピオン (CR 12)
ヒルシーンに祝福されたエリート戦士。
### デイドリック・ハウンド (CR 5)
群れの戦術と次元追跡を備えた悪質な狼。
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## 6. 冒険モジュール: 大狩り
レベルの範囲:8–14
プレミス:PCはHircineのグレートハントで獲物として選ばれます。彼らは、超自然的なハンターや野獣に立ち向かいながら、ハンティンググラウンズで生き延びなければなりません。
フック:
- 血の月の儀式でヒルシネのアバターが召喚されます。
- 呪われたアーティファクト(ビーストの指輪)が人間の領域に現れる。
出会い:
- ハンティンググラウンドのサバイバルチャレンジ。
- ハンツマン・チャンピオンとのボス戦。
- ヒルシーンのアバターとの最後の対決。
報酬:
- 狩りの恩恵(一時的のリカンスプレ、魔法のアイテム)。
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## 付録:オプションのルール
- ブラッド・ムーン・マドネス: リカンスプーアは満月の時にコントロールを失う恐れがあります。
- ハンティンググラウンズトラベル: 特別な平面特性とサバイバルメカニクス。
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