Ithelia: Der vergessene Prinz
Ausrichtung:Chaotisch neutral
Domains:Erinnerung, Geheimnisse, Veränderung, Träume
Symbol:Eine zerbrochene Sanduhr, umgeben von wirbelndem Nebel.
Flugzeug:Das zersplitterte Archiv (ein Reich fragmentierter Realitäten und verlorener Geschichten)
Kernkonzept
Ithelia ist die Daedrische Prinzessin der Vergessenen Erinnerungen und Verlorenen Möglichkeiten. Sie regiert die Räume zwischen dem, was war, und dem, was hätte sein können - verlassene Träume, gelöschte Geschichten und Zukünfte, die nie Wirklichkeit wurden. Ihr Einfluss ist subtil, aber tiefgreifend: Sie zerstört das Wissen nicht direkt, sondern begräbt es unter Schichten von Zweifeln und schreibt die Real
Aussehen
Ithelia manifestiert sich als eine Figur, die ständig zwischen Formen wechselt - manchmal ein Gelehrter, der in mit Tinte befleckten Roben gehüllt ist, manchmal ein Kind, das ein kaputtes Spielzeug in der Hand hält, manchmal eine hoch aufragende Silhouette mit einem von wirbelndem Nebel verdeckten Gesicht. Ihre Stimme hallt wie halb erinnerte Flüstern nach, nie ganz klar.
Persönlichkeit
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Motivationen:Ithelia versucht, die Beständigkeit der Realität zu entwirren. Für sie ist die Erinnerung ein Gefängnis, und das Vergessen ist Befreiung.
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Verhalten:Sie handelt selten direkt und zieht es vor, Samen des Zweifels zu pflanzen und die Sterblichen ihre eigenen Wahrheiten neu schreiben zu lassen.
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Follower:Ihre Kulte sind selten und fragmentiert, oft sind es Gelehrte, Archivare oder Träumer, die besessen davon sind, schmerzhafte Wahrheiten auszulöschen oder die Geschichte neu zu schreiben.
Reiche: Das zersplitterte Archiv
Ein Flugzeug, das einer unendlichen Bibliothek gleicht, in der Bücher in der Luft schweben, Seiten zerrissen und verstreut sind. Die Zeit fließt unregelmäßig - manchmal rast sie vorwärts, manchmal schlingt sie sich zurück. Besucher verlieren oft ihr Selbstbewusstsein, vergessen, warum sie gekommen sind, oder sogar, wer sie sind.
Segen und Flüche
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Vorteile:Folger erlangen die Fähigkeit, das Gedächtnis zu manipulieren - Erinnerungen zu verändern, Traumata zu löschen oder falsche Wahrheiten einzupflanzen.
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Flüche:Diejenigen, die Ithelia verraten, stellen oft fest, dass ihre Identität auseinanderfällt, und vergessen Namen, Gesichter und sogar ihren eigenen Zweck.
✅1. Ithelia - Daedric Prince Stat Block (CR 27 Boss)
Ithelia, der vergessene Prinz
riesiger Feind (Daedra), chaotisch neutral
Rüstungsklasse:22 (Natürliche Rüstung)
Hitpunkte:615 (30d12 + 300)
Geschwindigkeit:40 Fuß, fliege 60 Fuß.
STR22 (+6) |DEX18 (+4) |GEGEN30 (+10) |INT26 (+8) |WIS24 (+7) |CHA28 (+9)
Rettungswürfe:Int +15, Wis +14, Cha +16
Fähigkeiten:Arcana +15, Geschichte +15, Einsicht +14, Täuschung +16
Schadensresistenzen:Kälte, Feuer, Blitz; Schlagen, Durchbohren und Schneiden mit nicht-magischen Waffen.
Schadensimmunitäten:Psychisch, nekrotisch
Bedingte Immunitäten:Verzaubert, erschrocken, erschöpft.
Sinnesorgane:Truesight 120 ft., Passive Wahrnehmung 24
Sprachen:Alle, Telepathie 120 ft.
Herausforderung:CR 27 (105.000 XP)
Eigenschaften
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Wirklichkeitsfraktur (Aura):Kreaturen innerhalb von 60 Fuß von Ithelia müssen zu Beginn ihres Zuges einen Weisheitswurf mit einer Schwierigkeit von 22 bestehen oder sie erleiden Schaden.Gedächtnisverlust: Sie vergessen einen vorbereiteten Zauberspruch oder eine Fähigkeit bis zum Ende ihres nächsten Zuges.
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Legendärer Widerstand (3/Tag):Wenn Ithelia einen Rettungswurf verfehlt, kann sie stattdessen wählen, erfolgreich zu sein.
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Unveränderliche Form:Ithelia ist immun gegen jeden Zauber oder Effekt, der ihre Form verändern würde.
Aktionen
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Multiangriff:Ithelia führt 3 Angriffe mit aus.Frakturierte Klaueoder wirft einen Zauberspruch.
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Frakturierte Klaue: Nahkampfwaffenangriff:+15 zum Treffen, Reichweite 10 ft., ein Ziel. Treffer: 32 (6d8 + 6) Schnittschaden plus 18 (4d8) psychischer Schaden.
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Shatter Memory (Wiederaufladung 5–6):Alle Kreaturen innerhalb von 60 Fuß müssen einen Intelligenz-Save mit einer Schwierigkeit von 22 durchführen oder verlieren ihre Fertigkeit in einer Fertigkeit und vergessen den Namen eines Verbündeten für 1 Minute (Nachteil bei Teamwork-Checks).
Zaubersprüche
Ithelia ist eine Zauberin der 20. Stufe. Ihre Fähigkeit zum Zaubern basiert auf Charisma (Zauberschutz-DC 24, +16 zum Trefferwurf). Sie kennt:
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Nach Belieben: Sich selbst tarnen, Gedanken erkennen, Nebelschritt
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Jeder 3/Tag: Speicher modifizieren, Traum, Größere Unsichtbarkeit
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Jeder 1/Tag: Wunsch, Zeitstopp, Schwächungszauber.
Legendarische Aktionen (3/Runde)
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Echo der Möglichkeit:Zwinge eine Kreatur, einen erfolgreichen Angriff oder eine erfolgreiche Rettungswurf neu zu würfeln.
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Identität löschen:Target vergisst seinen eigenen Namen und seine Klassenmerkmale bis zum Ende des nächsten Zuges.
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Warp Reality (Kostet 3 Aktionen):Verforme das Gelände in einem Radius von 120 Fuß - Wände schmelzen, Böden verschwinden, was zu schwierigem Gelände und Verwirrung führt.
✅2. Warlock-Patron: Der Vergessene
Erweiterte Zauberliste
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Niveau |
Zaubersprüche |
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1. |
Sich selbst tarnen, Stille Bilder |
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Zweiter |
Gedanken erkennen, Spiegelbild |
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Hauptbild, Gegenzauber |
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Greater Invisibility, Phantasmal Killer |
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5. |
Gedächtnis modifizieren, Traum |
Features
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Level 1 – Gedächtnisbruch:Einmal pro langer Ruhepause kannst du eine kleinere Erinnerung in einer Kreatur löschen oder implantieren (DC = 8 + CHA + Geschicklichkeit).
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Level 6 – Vergessene Wahrheiten:Du erhältst einen Vorteil bei Überprüfungen auf Täuschung und Einsicht; du kannst zaubern.Gedanken erkennenNach Belieben.
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Level 10 – Echo der Möglichkeit:Wenn du einen Angriffswurf, einen Fertigkeitswurf oder einen Rettungswurf verfehlst, kannst du einmal pro kurzer Ruhepause einen erneuten Wurf durchführen.
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Level 14 – Die Realität neu schreiben:Einmal pro langer Ruhepause, wirkeWunschaber nur, um Erinnerungen, Identitäten oder historische Ereignisse zu verändern.
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