まとめ
デバッグ
指示書
デバッグ用のみ
MGSマウントは、アイドラー、ボディ、グルーブマウントがプラスチックコーティングされており、i3 Prusa製です。
シンプルモードのブランチで切り分けたプレート(正確な外観)
2013年1月17日木曜日08:32:37にSlic3r 0.9.8-devで生成されました。
ボトム_ソリッド_レイヤー = 3
ブリッジ・フロー・レシオ = 1
橋の速度=30
brim_width = 0
完全なオブジェクト数 = 0
外部境界速度 = 100%
エクストラ・ペリメーター = 1
エクストルーダーのクリアランス高さ=20
エクストルーダーのクリアランス半径 = 20
押出し幅 = 0
フィルアングル = 45
充填密度 = .15
フィルパターン = 蜂の巣
ファーストレイヤーの押出幅 = 200%
最初の層の高さ = 0.4
ファーストレイヤーの速度 = 30%
ギャップフィルスピード = 20
gcode_comments = 0
すべての層にインフィルを適用する = 1
インフィル・エクストルーダー = 1
インフィル・エクストルージョン・ウィドス = 0
充填速度 = 60
レイヤーの高さ = 0.4
ミニスカートの長さ = 0
ノート =
境界を越えたときにのみ引き戻す = 0
output_filename_format = [input_filename_base].gcode
ペリメーター・エクストルーダー = 1
ペリメーター・エクストルージョン・ウィドス = 0
周囲の速度 = 30
周囲の長さ = 3
ポスト処理 =
randomize_start = 1
スカートの距離 = 2
スカートの高さ = 1
スカート = 1
小さな周長の速度 = 30
ソリッド_フィル_パターン = 直線的
エリア下のソリッドインフィル = 70
すべての層でソリッドインフィル = 0
ソリッド・インフィル・スピード = 60
サポート資料 =
サポート材料の角度 = 45度
サポート材エクストルーダー = 1
サポート材の押出幅 = 0
サポート材料のパターン = 直線形
サポート材料の間隔 = 2.5
サポート資料の速度 = 60
サポート資料のしきい値 = 45
スレッド数 = 2
top_solid_infill_speed = 50
top_solid_layers = 3
移動速度 = 80
2013年1月17日木曜日08:32:44にSlic3r 0.9.8-devで生成されました。
ベッドのサイズ = 200、200
end_gcode = G91 ; 相対モード\nG1 E-4 ; 4 mm 退避\nG90 ; 絶対モード\nM104 S0 ; 温度をオフにする\nM140 S0 ; ベッドをオフにする\nG1 X30 ; X を 30 にホームに戻す\nM84 ; モーターを無効にする
エクストルーダーのオフセット = 0x0
gcode_flavor = reprap
layer_gcode =
ノズル径 = 0.5
印刷中心 = 100,100
旅行前に撤退する = 2
引き戻しの長さ = 0.8
リトラクト長さのツールチェンジ = 3
引き戻しリフト = 0.4
リトラクト_リスタート_エクストラ = .1
リトラクト・リスタート・エクストラ・ツールチェンジ = 0
引き戻し速度 = 25
開始Gコード =
ツールチェンジGコード =
use_relative_e_distances = 0
振動制限 = 0
z_offset = 0
2013年1月17日木曜日08:32:41にSlic3r 0.9.8-devで生成されました。
ベッドの温度 = 95度
ブリッジファンの速度= 100
冷却 = 1
disable_fan_first_layers = 1
押出し倍率 = 1
ファン_常にオン =
ファンの下層時間 = 30
フィラメントの直径 = 3
ファーストレイヤーベッド温度 = 95
ファーストレイヤーの温度 = 235
最大ファン速度 = 50
最低ファン速度 = 40
ミニ印刷速度 = 10
レイヤー以下のスロウダウン時間 = 15
温度 = 235
マスターブランチで切り分けたプレート
2013年1月18日金曜日08:46:17にSlic3r 0.9.8-devで生成されました。
ボトム_ソリッド_レイヤー = 3
ブリッジ・フロー・レシオ = 1
橋の速度=30
brim_width = 0
完全なオブジェクト数 = 0
外部境界速度 = 100%
エクストラ・ペリメーター = 1
エクストルーダーのクリアランス高さ=20
エクストルーダーのクリアランス半径 = 20
押出し幅 = 0
フィルアングル = 45
充填密度 = .15
フィルパターン = 蜂の巣
ファーストレイヤーの押出幅 = 180%
最初の層の高さ = 0.4
ファーストレイヤーの速度 = 30%
ギャップフィルスピード = 20
gcode_comments = 0
すべての層にインフィルを適用する = 1
インフィル・エクストルーダー = 1
インフィル・エクストルージョン・ウィドス = 0
充填速度 = 60
レイヤーの高さ = 0.4
ミニスカートの長さ = 0
ノート =
境界を越えたときにのみ引き戻す = 0
output_filename_format = [input_filename_base].gcode
ペリメーター・エクストルーダー = 1
ペリメーター・エクストルージョン・ウィドス = 0
周囲の速度 = 30
周囲の長さ = 3
ポスト処理 =
randomize_start = 1
スカートの距離 = 2
スカートの高さ = 1
スカート = 1
小さな周長の速度 = 30
ソリッド_フィル_パターン = 直線的
エリア下のソリッドインフィル = 70
すべての層でソリッドインフィル = 0
ソリッド・インフィル・スピード = 60
サポート資料 =
サポート材料の角度 = 45度
サポート材エクストルーダー = 1
サポート材の押出幅 = 0
サポート材料のパターン = 直線形
サポート材料の間隔 = 2.5
サポート資料の速度 = 60
サポート資料のしきい値 = 45
スレッド数 = 2
top_solid_infill_speed = 50
top_solid_layers = 3
移動速度 = 80
2013年1月18日金曜日08:46:23にSlic3r 0.9.8-devで生成されました。
ベッドのサイズ = 200、200
end_gcode = G91 ; 相対モード\nG1 E-4 ; 4 mm 退避\nG90 ; 絶対モード\nM104 S0 ; 温度をオフにする\nM140 S0 ; ベッドをオフにする\nG1 X30 ; X を 30 にホームに戻す\nM84 ; モーターを無効にする
エクストルーダーのオフセット = 0x0
gcode_flavor = reprap
layer_gcode =
ノズル径 = 0.5
印刷中心 = 100,100
旅行前に撤退する = 2
引き戻しの長さ = 0.8
リトラクト長さのツールチェンジ = 3
引き戻しリフト = 0.4
リトラクト_リスタート_エクストラ = .1
リトラクト・リスタート・エクストラ・ツールチェンジ = 0
引き戻し速度 = 25
開始Gコード =
ツールチェンジGコード =
use_relative_e_distances = 0
振動制限 = 0
z_offset = 0
2013年1月18日金曜日08:46:20にSlic3r 0.9.8-devで生成されました。
ベッドの温度 = 100
ブリッジファンの速度= 100
冷却 = 1
disable_fan_first_layers = 1
押出し倍率 = 1
ファン_常にオン =
ファンの下層時間 = 30
フィラメントの直径 = 3
ファーストレイヤーベッド温度 = 105
ファーストレイヤーの温度 = 235
最大ファン速度 = 50
最低ファン速度 = 40
ミニ印刷速度 = 10
レイヤー以下のスロウダウン時間 = 15
温度 = 235
モデルソース
