Subí mi primer diseño a Thingiverse el 20 de noviembre de 2010. Esa primera cosa era una parte de mi juego de construcción "Klikko":http://www.thingiverse.com/thing:4828
Desde entonces, he producido aproximadamente 130 'cosas', muchas de las cuales fueron iteraciones de exploraciones de diseño centrales.
Ha sido divertido. He aprendido mucho sobre OpenScad, el modelado 3D en general, y me he enamorado del prototipado rápido y la fabricación.
He tomado todo lo que he aprendido hasta la fecha y he creado un nuevo programa CAD llamado Banate CAD. Puedes leer más al respecto aquí:http://williamaadams.wordpress.com/hum-banate/
Como se dijo una vez sobre mi trabajo con Bezier, creo que he 'arraigado' el CAD. Está muy abierto, es fácilmente extensible y puede crear cualquier cosa que puedas describir con algoritmos. Es casi tan bueno como el pan rebanado.
En serio, es solo un trabajo en progreso, aunque puedes usarlo para hacer muchas visualizaciones bonitas.
ACTUALIZACIÓN: También he subido una copia del programa aquí. He recibido al menos un informe de que funciona en Linux (Fedora 15), lo cual es un buen augurio, teniendo en cuenta que nunca lo he ejecutado allí yo mismo.
El archivo bowl_12.stl aquí no tiene ninguna importancia. Simplemente está ahí porque no pude crear nada con solo una imagen.
Instrucciones
1) He leído sobre Banate CAD:http://williamaadams.wordpress.com/hum-banate/
2) Descárguelo (o descargue el .zip desde aquí)
3) Crea cosas salvajes
4) Imprimir
5) ¡Alegraos!
Algunas de las muestras (Demo.fab) pueden tardar bastante tiempo en ejecutarse (hasta un minuto). En ese caso particular, se están procesando literalmente un par de millones de vértices. La mayoría de las cosas tardarán segundos en dibujarse, y moverse con el ratón será bastante rápido.
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モデルソース
