Resumé
J'ai fait ça en utilisant Tinkercad, en m'appuyant sur des images de référence pendant sa création. Maintenant, ce modèle n'est pas 100% exact, car certaines des caractéristiques vues dans la série seraient difficiles à imprimer, alors j'ai décidé de ne pas les ajouter. Je prévois de créer une version "détaillée" de ce modèle. Mais ça prendra un certain temps.
J'ai fourni deux versions.
AS_camera_eye_v2 est la version vue sur la photo. Si vous voulez fabriquer un bras de caméra Absolute Solver, je vous recommande d'utiliser ce fichier.
Le deuxième fichier, AS_camera_eye, a un fond plat. Si vous voulez seulement imprimer la tête, je vous recommande d'utiliser ce fichier.
Les deux versions de cette impression auront besoin de supports. Je recommande d'imprimer ceci à l'envers, car vous n'aurez pas besoin d'enlever autant de supports, et cela facilitera le ponçage des éventuelles aspérités.
Réglages d'impression.
Marque de l'imprimante :
QIDI
Radeaux :
Ça n'a pas d'importance.
Soutient :
Oui.
Comment j'ai conçu ceci.
J'ai utilisé plusieurs images de référence, et après un mois de travail, le modèle était terminé. Il a fallu 14 heures pour l'imprimer, car j'ai dû ajouter des supports. Quand il s'est agi de peindre le modèle, cela a pris plus de temps car je voulais qu'il soit aussi fidèle que dans la série, et je pense que le résultat final en valait la peine.

モデルソース
