Résumé
Note de l'éditeur : Après vérification, il s'est avéré que certains fichiers n'avaient pas été correctement découpés dans Slic3r. J'ai corrigé ces problèmes un par un et mis à jour les fichiers concernés. :)
Avancer seul est très risqué. Pourquoi ne pas regarder cette vidéo ?https://youtu.be/HRMcRFcPFsU
Il s'agit d'une épée maîtresse de The Legend of Zelda, entièrement imprimée en 3D et à taille réelle. Même Link, s'il voyait votre "épée en plastique", ne pourrait s'empêcher d'être jaloux ! :) D'ailleurs, je viens de télécharger le fourreau de l'épée sur Thingiverse, le lien est le suivant : http://www.thingiverse.com/thing:1465131
J'ai réalisé la conception de ce modèle en me référant aux illustrations conceptuelles du jeu dans Fusion 360. Ensuite, j'ai optimisé le modèle avec MatterControl et l'ai imprimé avec l'imprimante Robo 3D R1, en utilisant du filament PLA blanc de la marque Hatchbox. Le modèle est composé de plusieurs pièces, et l'impression totale a duré environ 20 heures, pour une consommation de matériau d'environ 0,5 kilogramme
Les goupilles de positionnement fournies ne sont pas destinées à fixer la lame, mais à servir de support temporaire, avant d'être retirées après l'application d'une colle pour la renforcer.
Lorsque le modèle a été imprimé et assemblé, je l'ai confié à ma femme, qui s'est chargée des étapes de post-traitement suivantes. Je vais maintenant vous expliquer en détail les différentes étapes qu'elle a suivies.
Le processus de post-traitement -
Étape 1 : Coller les différents composants ensemble à l'aide de colle. Elle a choisi la colle Gorilla Super Rapide. Pour assurer une bonne adhérence, il est recommandé d'attendre plusieurs jours avant de passer à l'étape suivante, afin que la colle puisse se solidifier complètement.
Étape 2 : Sceller les joints. Nous utilisons la mastic de réparation Loctite, que nous appliquons uniformément sur tous les joints, en couvrant complètement et en lissant les transitions.
Étape 3 : Poncer et polir. Elle a d'abord utilisé une ponceuse manuelle pour poncer la lame, y compris les zones où du mastic avait été appliqué, afin d'obtenir une surface lisse et uniforme, à la hauteur du reste de la lame. Ensuite, elle a changé pour un outil Dremel avec une tête de ponçage conique pour nettoyer et poncer minutieusement la poignée, avant de poncer à nouveau avec du papier de verre de 400 grains pour
Étape 4 : Pulvérisation de la couche de base. Tout d’abord, appliquez plusieurs couches de couche de base spéciale pour le plastique sur toute l’épée, en laissant sécher suffisamment entre chaque couche, afin d’assurer un revêtement uniforme et solide.
Étape 5 : Peindre avec de la peinture en aérosol. Elle a d'abord vaporisé de la peinture en aérosol Krylon Hammered Metallic sur la lame, puis, après qu'elle ait complètement séché, elle a soigneusement recouvert le bord de la lame avec du ruban adhésif. Ensuite, elle a utilisé un pinceau à air comprimé pour vaporiser de la peinture violette sur la poignée de l'épée.
Étape 6 : Représentation des détails. Ensuite, elle a choisi de la peinture acrylique verte et l'a utilisée avec un pinceau pour colorer minutieusement la poignée de l'épée. Une fois la couleur bien sèche, elle a utilisé un crayon de peinture doré pour dessiner les détails des ornements dorés sur la poignée de l'épée.
Étape 7 : C'est terminé ! Vous pouvez également appliquer une couche de finition protectrice sur l'épée, selon vos préférences. Pour l'instant, nous n'avons pas effectué de traitement de surface, mais si vous prévoyez de l'utiliser plutôt que de le simplement admirer, je vous conseille d'appliquer une couche de vernis protecteur pour le protéger efficacement contre l'usure quotidienne et les dommages extérieurs.
Si vous avez des questions sur l'ensemble du processus de production, n'hésitez pas à m'en faire part ! Je serai ravi de répondre à vos interrogations !
Paramètres d'impression :
Hauteur de la couche : 0,3 mm.
Densité de remplissage : 20 %
Est-ce que le support est activé ? Non.
Est-ce que le plancher est activé ? : Non.
タグ
モデルソース
