私はオリジナルの線画スケルトンモデルに多くのメッシュエラーが見つかったので、元に戻ってよりきれいでスムーズなメッシュでスケルトンモデル全体を再構築しました。
また、私はモデルを拡大して印刷に適したサイズにしました。スライスソフトウェアでは、必要に応じてモデルのサイズを自由に調整できます。
さらに、私は別途ベースを作成し、モデルに統合しました。そうすることで、モデルは接着や印刷が容易になるだけでなく、内部の充填物に平坦で強固な支持面を提供し、全体的な結果をさらに向上させることができました。
写真の印刷物は、銀色のPLA素材を使用し、150%のスケールで印刷し、層厚を0.2 mmに設定して製作されています。
このモデルはRhino 3Dで「多様体」モデルとして検証されました。私の確認では、メッシュに隙間やエラーはありませんでした。
スライシングソフトウェアでモデルにエラーや穴が発生した場合、それはソフトウェアが複雑で精密な幾何学的構造を正確に解析できないためか、または微細な幾何学的特徴に適応するために一部のパラメータ設定を最適化する必要があるためかです。
また、モデルのサイズを適切に拡大することでも、このような問題を効果的に解決することができます。
注意:このモデルのメッシュはマニフールド標準に完全に準拠しており、孔は一切ありません!もしあなたのスライスソフトウェアが孔が存在すると通知する場合、それはおそらく複雑な詳細了几何によるソフトウェアの計算エラーか、関連するパラメータ設定がさらに調整が必要である可能性があります。設定を慎重に確認し、何度も確認することをお勧め特に、鼻や目などの部位では、これが非常に重要です。
[2019年7月22日更新]
私はメッシュを完全にクリーンアップして最適化したので、モデルには重なっている面や開いた隙間はなく、ほぼ完璧な状態になっています。
[2019年7月20日更新]
私はベース部分を修復し、大幅に簡素化しました
皆さんが自由に変更したり、セカンダリクリエーションを行ったりできるように、STLファイルとオリジナルのBlenderプロジェクトファイルを同時に提供しています。もちろん、これらのリソースを使用してセカンダリクリエーションを行う場合は、原著者のphilnelsonと、基本的なスケルトンモデルを最初に設計したgarygeoにクレジットを付けてください。 :)
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