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公開日時:2025-07-11 19:29:21
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我注意到原始线框头骨模型存在许多网格错误,所以我返回原始文件,使用更精细的网格重新构建了头骨模型。
另外,我把它放大了,这样打印出来的尺寸会更合适。你们可以在切片软件里随意调整其大小。
我制作了底座并将其添加到模型中,这样能让模型更容易粘附和打印,还能为你放入的任何物品提供一个良好的支撑基础。
图片中的打印件是使用银色PLA材料,以150%的缩放比例、0.2毫米的层厚进行打印的。
这一模型已在Rhino 3D中进行了多面体验证,我未发现网格存在任何缝隙或错误。
如果你的切片软件存在错误和漏洞,这很可能是由于复杂的细节几何形状让软件感到困惑,或者某些设置需要调整,以便更好地处理微小几何形状的问题。
或者,选择更大的打印尺寸也能有所帮助。
网格结构是多面的,且没有任何孔洞!如果你的切片软件显示有孔洞,那很可能是由于复杂的几何细节导致的设置或切片问题。我建议你仔细检查设置参数,并/或将模型缩放至更大的尺寸。这一点在鼻子和眼睛周围尤为明显。
[编辑于 2019 年 7 月 22 日]
我已经彻底清理了网格,现在它任何地方都没有重叠的面或开放的缝隙了。
如今的情况已经近乎完美了。
[编辑于 2019 年 7 月 20 日]
我修正了底座部分,并对其进行了大幅简化(之前用布尔运算将底座添加到头骨模型上的操作出了问题),现在打印效果应该会好很多了。
我已经提供了STL文件和原始的Blender文件,这样你们就可以根据需要进行重新混音和修改了。请保持礼貌,并适当注明我的名字——Phil Nelson,以及原始基础头骨模型的创作者GaryGeo。 :)
