Resumen
El Kit de Expansión Universal Chip-E (Chip-E UEK) es un conjunto de piezas de repuesto para elRobotGeek 'Chip-E' - Robot impreso en 3D de Arduino de código abierto.. El Chip-E UEK (Kit de Expansión Universal Chip-E) fue diseñado para elRemix de Chip-E Cambio.
El Chip-E UEK fue diseñado para agregar extrusiones de aluminio Makerbeam a los bordes exteriores del cuerpo. Estas extrusiones Makerbeam de 100 mm reemplazan a todos los separadores que se utilizaron para mantener unido el cuerpo del Chip-E (los separadores de Arduino aún son necesarios). Las extrusiones Makerbeam del Chip-E UEK ofrecen prácticas monturas de puntos duros para otros mods externos y/o
Proyecto de diseño: N/A.
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Partes impresas necesarias:
1x Head_MB_Mod
1x Top_MB_Mod
1x Sección media_MB_Mod
1x Base_MB_Mod.
1x Zapato_Izquierdo dehttps://www.thingiverse.com/thing:1795648
1x Zapato_Derecho dehttps://www.thingiverse.com/thing:1795648
1x Pie_Izquierdo dehttps://www.thingiverse.com/thing:1795648
1x Pie_Derecho dehttps://www.thingiverse.com/thing:1795648
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Hardware necesario:
Partes que están listadas en la Lista de Partes original de Chip-E.oEl Kit Chip-E.
Hasta 15x tuercas M3conHasta 15x tornillos M3 de cabeza cuadrada de 6 mm.oHasta 15x tuercas M3conHasta 15x tornillos de cabeza tipo ala M3 de 6 mm.
Tornillos M3 de 8x (yo usé M3x16, pero usa un mínimo de M3x12)
Vigas de aluminio extruido Makerbeam 4x de 100 mm.
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Información sobre el edificio:
Ve elInstrucciones de construcción para el Kit de expansión universal Chip-E REV 0.pdfPara las instrucciones de construcción.
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Información sobre el diseño:
Hasta el fin de semana del 8 y 9 de julio, no planeaba participar en elRemix de Chip-E Cambio. Pero después de verFlying Chip-E.y el muy genialEl Zip-E Chip-E., pensé para mí mismo, "Estos diseños técnicos serían mucho más fáciles si el Chip-E tuviera la flexibilidad que algunos de ellos tienen".mi Sci Oly.Los diseños lo hacen".
Por lo tanto, me fijé el objetivo de hacer un Chip-E que tuviera al menos una extrusión de aluminio incorporada. Resultó que tener 4 me daría aún más versatilidad en el Chip-E UEK.
Soy un gran fan del uso de la extrusión de aluminio en mis diseños. Ofrecen una manera fácil de agregar algo nuevo a un diseño después del hecho, y es mucho más fácil que pasar por todos los pasos de volver a hacer o remezclar los archivos de diseño originales. Después de agregar el Makerbeam, creo que el Chip-E se ha vuelto más valioso para mí, ya que podría ser una plataforma para futuras competiciones de la Olim
En una nota al margen, dejé la pendiente en la cabeza del Chip-E UEK con la esperanza de que el robot conservaría parte de su carácter que tenía el Chip-E original. Sin embargo, aún no he decidido si vale la pena conservarlo o no. Puede que en el futuro remixee mi remix para eliminar la pendiente y darle una cabeza de bloque.
A continuación se muestran los "Debería incluir" para el Desafío de Remix de Chip-E:
Explicando tus cambios:
Como se señaló anteriormente, he agregado extrusiones de aluminio Makerbeam a los bordes del Chip-E. Esto ofrece tres ventajas sobre el diseño original:
- El usuario puede acceder a cualquier nivel del cuerpo al retirar un máximo de 4 tornillos M3.
- Crea montajes de puntos duros para futuros mods y/o complementos.
- Remueve y reemplaza los separadores que se utilizaron para mantener unido el cuerpo del CHip-E.
Espero que el Chip-E UEK signifique que las personas que no se sienten cómodas o que no tienen la capacidad de trabajar en los archivos CAD de otras personas puedan crear mods para la plataforma.
Cómo remixaste:
Después de importar y convertir los archivos *.step que Robotgeeks incluyó con el Chip-E original en algo que Fusion 360 pueda usar, comencé por averiguar cuánto espacio podía quitar del interior y aún así hacer que el Chip-E fuera lo suficientemente grande para su hardware. Resultó que necesitaba dejar tanto espacio como pudiera para no interferir con el enchufe de alimentación, la pantalla LCD o la batería.
Por lo tanto, fue mucho más fácil rediseñar las partes originales del cuerpo para sostener aproximadamente la mitad del Makerbeam y luego extender el cuerpo a la izquierda y a la derecha para que el Makerbeam coincidiera con los bordes del cuerpo.
Luego agregué las esquinas en bloque a la cabeza y la base para permitir que se unieran al Makerbeam con tornillos M3. Debido al hardware limitado que tenía a mano, diseñé las esquinas con orificios pasantes para que fueran compatibles con los tornillos M3 x 16 que tenía a mano. Esto requirió que engrosara la placa superior para llenar el espacio dejado por un faltante de 3 mm en la altura total del Chip-E. Ag
Finalmente, agregué muchos orificios en la sección media para permitir que la sección media se adjunte al Makerbeam. Esto no es solo yo perforando orificios por diversión, estaba tratando de dar al usuario de este diseño la flexibilidad de usar cualquier patrón de perno que desee.
Cualquier nueva habilidad que hayas dado a Chip-E:
Le di a Chip-E la capacidad de ser expandible y modificable sin que la persona que hace los cambios tenga que rediseñar completamente el cuerpo del Clip-E.
Documenta los cambios:
Se ha señalado arriba
Ajustes de impresión.
Marca de la impresora:
MakerBot.
Imprimadora:
MakerBot Replicator 1
Balsas:
No importa.
Apoya:
No importa.
Resolución:
.2
Relleno:
15%
Notas:
Imprimido con 2 carcasas exteriores y 4 carcasas superior/inferior.
En la configuración de impresión anterior, la masa de un solo extensor fue de aproximadamente 12,0 gramos utilizandoToy Builder Labs Green 1.75mm PLA.
Base: 40 gramos.
Sección media: 28,5 gramos.
Parte superior: 16,1 gramos.
Cabeza: 41,5 gramos.
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モデルソース
