요약
여기는 제가 멀티플레이어 턴제 전쟁을 위해 케르발 스페이스 프로그램에서 만들어놓은 전투용 VTO 라인입니다.
원본 디자인에서는 날개 엔진이 회전하며, 3번째 엔진은 선체 화물실에 있습니다.
첫 번째는 제가 만든 원본 디자인을 기반으로 한 가장 간단한 것입니다. 엔진은 케르발 스페이스 프로그램의 짧은 동체에 부착되었고, 주 기어는 들어올린 날개에 부착되었습니다. 이로 인해 날개가 서스펜션 시스템의 일부가 되었고, 휠이 넓게 확장된 상태를 유지하여 비행기가 불평평한 지형에
두 번째는 엔진이 날개에 부착된 더 장거리 버전입니다. 이는 날개가 더 강한 착륙 시 깨지는 가능성을 줄이는 데 도움이 되었고, 비행기의 모습도 더 좋아졌습니다. 이것은 전투기의 가장 오래된 버전이었는데, 첫 번째 버전은 공중전투에서 문제가 있었고 모두 우리의 5번째 전투기에 의
세 번째 버전은 오히려 테스트였지만, 그럼에도 불구하고 저에게 VTOL 대공미사일을 제공함으로써 전쟁에 중요한 역할을 했습니다. 그것은 추진력을 개선하기 위해 추가 엔진을 가지고 있었지만, 이는 비행 거리와 무게의 희생을 요구했습니다. 이제는 5개의 엔진을 가진 항공기였기에 턴 기반 시스템
세 번째 모델은 새로운 중거리 전투기의 제작으로 이어졌는데, 전쟁이 계속되는 상황에서 제 폭격기들이 더 긴 거리의 지원이 필요했기 때문에 이것이 매우 중요했습니다.
인쇄 설정
프린터 브랜드:
크리에이리티
프린터:
엔더 3
래프트들:
상관없어.
지원합니다:
예.
해상도:
.2mm
채우기:
0 5를 추천하며 인쇄할 수 있습니다.
노트:
이 모형들은 날개 끝부터 날개 끝까지 최소 100mm 폭으로 설계되었고, 아직까진 STL에서 스케일링이 잘못되어 있습니다.
최고의 결과를 위해 두로 분할하여 세로로 인쇄하세요. 가능하다면 주 날개 뒤에서 잘라내세요.
만일 가로로 인쇄되면, 날개를 위한 지원이 필요하다. 카나드는 상당히 얇지만, 가로 인쇄 테스트에서는 깨지지 않았다. 모든 사진은 가로 인쇄된 사진입니다.
モデルソース
