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公開日時:2026-01-30 01:40:45
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我看了看其他人已经设计好的物品,但我想要一个能让我打开盒子并取出所需物品的设计。
鉴于空间有限,我设计了一个布局方案,原本计划将卡片分为12个类别(9个领域、1个血统、1个遗产、1个职业/子职业)。然而,职业/子职业类别比其他类别大得多,以至于很难以一种有意义且条理清晰的方式对它们进行分类整理。
然而,在游戏开始时以及达到第三和第四等级后,你只需要考虑遗产、血统和职业/子职业。因此,我把这些信息都放在了最上方一行,并进行了合理的分类整理。
这样一来,用户可以轻松访问并分离所有9个领域,还能快速搜索到其他相关内容。
顶层卡片不容易取出,但从图片中你可以看到我的取卡方法。若将第二层的卡片移除后,你可以按压顶层卡片的上部,这样卡片就会倾斜至下方空位,随后就能将整叠卡片取出了。
