Resumé
Une méthode rapide (parmi beaucoup d'autres, et peut-être pas la meilleure) pour concevoir et imprimer des ressorts de compression personnalisés.
Il existe de nombreuses méthodes pour fabriquer des ressorts et autant de logiciels de CAO différents.
Cela dit, les principes de base sont souvent très similaires.
Donc, ne paniquez pas si cette démo utilise un programme de CAO et que vous en utilisez un autre. Ce qui est important, ce sont les étapes de base.
N'oubliez pas que vous pouvez redimensionner et adapter le modèle de ressort à tout moment. Changer le diamètre du cylindre de départ vous donnera également des propriétés différentes pour le ressort.
Voici un excellent lien vers la leçon de l'académie Khan sur la physique du printemps. https://www.youtube.com/watch?v=ZzwuHS9ldbY https://www.youtube.com/watch?v=eVl5zs6Lqy0ETAPPES DE BASE POUR MODELER UN SPRING :
- Créez un cylindre ou utilisez un cylindre "primitif".
- Extrudez ou balayez une surface d'extrémité.
- Un angle (tourner et pivoter) qui fait ressortir la surface.
- Extruder des niveaux angulaires supplémentaires.
Voir les étapes dans les images séquentielles (ci-dessus).
Voici deux ensembles d'angles x, y, z qui démontrent le processus.
- 20, 20, 10
- 10,10,5
- Les angles négatifs vont inverser la direction de la bobine.
Jouez avec ces chiffres et amusez-vous.
J'espère que cela sera utile !
----- Paramètres --------- Plateforme : Up!3D Résolution : 200 u, normal, remplissage à 90 % Matériau : ABS CAO : TrueSpace 7.61 Temps de passage de la conception à la pièce : 30 minutes Notes de conception : La conception semble acceptable avec de bonnes qualités de ressort. Conseils d'impression : Le de-Rafting a bien fonctionné. Glissez le couteau le long du haut et du bas des supports. ------- N/A ------------ CAM : Nタグ
モデルソース
