Resumé
Test d'une méthode d'entraînement pour une imprimante 3D avec une ligne de spectre.
Les rainures de la poulie d'entraînement sont parallèles, tout comme les rainures du rouleau d'entraînement. L'idée est que l'angle de la ligne menant à l'entraînement ne changera jamais, quelle que soit la distance à laquelle elle est "enroulée".
En général, si on enveloppe simplement la poulie, elle agira comme une vis et provoquera la montée ou la descente de la ligne sur la poulie.
Je n'ai pas pris de photos de ça, mais j'ai aussi essayé de croiser les sangles entre le poulie d'entraînement et le poulie d'idler pour augmenter légèrement la zone de contact sur la poulie d'entraînement, mais cela n'a pas réduit l'erreur progressive.
Ça a échoué parce que, quelle que soit le nombre de tours ou la tension de la ligne, j'aurais toujours une perte de position lente et progressive pendant l'impression.
Cependant, je poste toujours cela car cela pourrait toujours être utile pour un système de glissière de caméra ou de mouvement linéaire où une position parfaitement répétable n'est pas nécessaire.
Les fichiers STL sont principalement destinés à des fins de référence. Le côté inactif avait un boulon et un roulement en haut et en bas.
Vidéo de la motion :https://youtu.be/9TBoSpT2unQ
Comment j'ai conçu ceci.
Inspiré par le blog de Rob Povey :
http://3dprinterhell.blogspot.com/2013/06/a-better-filament-drive.html?m=1
Également une vidéo de Rikard Hamrin.
YouTube.com/watch?v=pKerL-opsj4
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