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公開日時:2026-02-21 03:30:47
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Da Low-Poly-Modellierung derzeit unter 3D-Künstlern sehr beliebt zu sein scheint (danke, Imphenzia!), wollte ich eine Low-Poly-Version eines Bumerang-Designs erstellen und sehen, wie es in unserer hochpoligen realen Welt funktioniert :-).
Wie ich das entworfen habe
Ursprünglich in Onshape erstellt, indem ich einen meiner hölzernen Bumerangs nachzeichnete. Ich exportierte das STL in Blender und verwendete die F2- und Polybuild-Tools, um die Topologie neu zu erstellen. Siehe die angehängte .blend-Datei.
