Boîtier de touches pour le contrôle manuel des fonctions de l'Eggbot :
- Pause pour l'impression, par exemple pour changer le stylo, etc.
Il peut ensuite être redémarré dans l'extension Eggbot d'Inkscape ou bien être interrompu avec la fonction Homing.
- Levoir ou abaisser le stylo,
Il n'est plus nécessaire de contrôler ça dans Inkscape...
- Activation/désactivation des moteurs.
C'est prévu comme ça, mais malheureusement, ça ne fonctionne pas pour moi. Peut-être que quelqu'un d'autre a une idée ;-)
Ajout du 22/06 : Une erreur a été trouvée. Sur la carte électronique, juste en dessous du bouton de réinitialisation, il y a un pont (EN/GND) qui doit être retiré, ce qui permettra de désactiver les moteurs.
Le schéma de câblage est visible sur les images.
Il faut une carte à trous de 31x20 mm et les trois boutons.
Par exemple, un commutateur de bouton poussoir tactile de 6x6 mm, un commutateur de bouton poussoir à 4 pôles.
Le support des boutons doit être activé dans le logiciel pour l'Arduino.
Malheureusement, ça ne fonctionne pas autrement.
Dans Eggduino.ino :
// CARACTÉRISTIQUES SUPPLÉMENTAIRES - DÉCOMMENTEZ-LES POUR LES UTILISER -------------------------------------------------------------------
#define prgButton 2 // Bouton PRG
#define penToggleButton 12 // bouton pour lever/abaisser le stylo.
#define motorsButton 4 // bouton d'activation des moteurs
Ou dans Eggduinoslowservo_final.ino :
#ifdef BOARD_CNCSHIELD
.
.
//Boutons
#define prgButton A0 // Bouton PRG ("Annuler")
#define penToggleButton A1 // bouton de montée/descente du stylo ("Maintenez")
#define motorsButton A2 // bouton d'activation des moteurs ("Reprendre")
#endif
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Le boîtier clé pour contrôler manuellement les fonctions de l'Eggbot :
- Pause d'impression, par exemple pour changer les stylos, etc.
Il peut ensuite être redémarré dans l'extension Eggbot d'Inkscape ou annulé avec le retour à la position initiale.
- Levrez ou abaissez le stylo.
Tu n'es plus obligé de le contrôler dans Inkscape...
- Activate/deactivate motors
C'est prévu comme ça, malheureusement ça ne fonctionne pas pour moi, peut-être que quelqu'un d'autre a une idée ;-)
Addendum du 22/06 : Erreur constatée, il y a un pont (EN/GND) sur la carte électronique juste sous le bouton de réinitialisation, qui doit être enlevé, puis les moteurs peuvent être désactivés.
L'assignation de la connexion peut être vue sur les photos.
Une carte de montage électronique de 31x20 mm est nécessaire, ainsi que trois boutons.
par exemple, des interrupteurs poussoirs tactiles de 6x6 mm, des interrupteurs poussoirs à 4 broches.
Le support des boutons doit être activé dans le logiciel pour l'Arduino.
Sinon, ça ne fonctionne pas.
Catégorie : Robotique.
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