私の目標は、支持が不要で、印刷しやすい橋の水平な穴を作ることでした。
写真は、左から右に向かって良くなっていく結果を示しています。全てのモデルは上から見るとかなり良いのですが、下から見ると違いが分かります。
私は誤ってサポートを印刷したときに最高の結果を得たのですが、それが目的ではなかったのです :-)
結果と学んだことに非常に満足しています。
まず、Curaを使用しましたが、ブリッジを特別な方法でスライスしないことに驚きました。
その後、実験的なブリッジサポートに気づきましたが、これは最初の層だけをブリッジとして切り取っていたので、2つ目の層は切り取られていませんでした。
プルサのチュートリアルで、異なる層の異なるブリッジの処理方法を知ったので、プルサスライサーを試してみました。そして、ブリッジをとてもうまくスライスしてくれます(試してみてください!)。
それから、Curaでモデルを回転させて、第二層を正しい方向にスキンとして切るようにしました。そうすると、きちんとした橋のように見えます。うまくできましたが、これは解決策ではないはずです。
間違えて、最初にサポートで切ってしまった。素晴らしい結果だけど、それじゃ目的じゃない。なのでもう一度やってみた。
そこで、私はブリッジを作るためにCuraをどうやって強制的に動かすかについて考えてみました。その結果、ブリッジの中に小さなスロットをレンダリングすることができました。最初、私はブリッジごとに1つのスロットしか使用しませんでした。ご覧のとおり、まだ多少のスキンの充填物が残っています。
それから、各ブリッジに3つのスロットを追加し、さて、結果は完璧に見えます。サポートされているものとほぼ同じくらい良いです。
私が学んだこと:
- 異なる層で異なる方向にブリッジを使用して穴を作る。
- Curaは橋の切り分けが得意ではない。Prusa Slicerの方がはるかに優れています。
- デザインにレイヤーごとのスロットを追加すると、Curaがより良いブリッジを切るように強制されます。
特別な設定なしでも、どのFDMプリンタでも問題なく印刷できるはずです。ぜひお試しください!
ソースはこちらで見ることができますティンカーカッド
モデルソース
