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公開日時:2016-02-29 10:29:17
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Esta es la salida de una nueva herramienta que estoy escribiendo, puedes arrastrar imágenes sobre tus archivos STL para texturizar la superficie. Todo funciona en la GPU y puedes ver los cambios que haces en tiempo real. La generación de STL tarda unos 200 ms y puedes aplicar múltiples texturas una sobre otra para diversos efectos.
Estos son modelos bastante grandes, y puede ser difícil imprimirlos.
Tengo que hacer algunas tareas de limpieza, pero una versión Alfa estará disponible para probarla en el sitio de Lithophane en la próxima semana o dos.
Para aquellos que han estado esperando, perdón por el retraso, tenía que ganar algo de dinero :)
Añadir imagen
Ajustar la profundidad de la textura.
Ajustar imagen
Generar y guardar STL.
