Резюме.
Отличия в версии Poikilos.
- Рука может печатать без опор на своей задней части.
- Рука соединяется с корпусом транспортира.
- Тело имеет отверстия для уменьшения использования материала.
- (См. также: Журнал изменений)
Журнал изменений:
[ThingiVerse] - 2020-09-06
(Пойкилос)
Изменился.
- Импортируйте исходные STL-файлы в файл Blender.
- Переместите детали в центр (они были около 5500).
- Вращайте руку, чтобы печатать с меньшим количеством опорного материала.
- Переместите вкладку внутрь на 9 мм, чтобы она действительно входила в слот.
- Добавьте выступ для состыковки компаса с краем.
- Поверните буквы вниз, чтобы напечатать тело без опор.
- "Верх" теперь является плоской стороной, как, например, в названии смеси.
Вершинные группы файла.
- Уменьшите толщину корпуса с 8 мм до 3 мм.
- Включите ось 4,8 мм и сделайте отверстие в корпусе 5 мм для неё (болт больше не требуется).
- Добавьте отверстие диаметром 2 мм на новую ось для дополнительного винта с плоской головкой.
- Сделайте захват уже, чтобы снизить сопротивление.
- Половина толщины руки, чтобы это было полезно для поиска центра.
- Уменьшите использование пластика в организме до 564,81 см = 13,59 см³ = 16,85 г (из 943,52 см = 22,69 см³ = 28,14 г).
(при 4 периметрах, 4 сплошных верхних и нижних слоях, высоте слоя 0,32 мм, скорости печати 20%).
Заполнение героида.- Добавьте отверстия, чтобы сэкономить материал.
- Сделайте прямую кромку тоньше.
- Сделайте руку пригодной для печати на её верхней части (в перевернутом виде), сделав так, чтобы вкладка имела
Угол в 45 градусов.- Сделайте так, чтобы у тела был уступ в 45 градусов, соответствующий новой вкладке руки.
Настройки печати.
Принтер:
JGAURORA A3S.
Плоты:
Не имеет значения.
Поддерживает:
Нет.
Разрешение:
0,2 мм.
Заполнение:
15% или 100%
Примечания:
Твердые слои: 4 внешних, 4 верхних и нижних с разрешением 0,2 мм. (или печать полностью твердой модели)
Посадка "оси" намеренно свободная, чтобы учесть погрешность около 0,02 мм.
Печать с передозировкой экструзии.
Вы можете добавить к нему винт, чтобы удерживать его вместе, по желанию (винт с плоской головкой 2 мм х 4 мм), или расплавить или приклеить к нему кусок пластика в форме головы.
Как я разработал это.
Редактирование в Blender 2.8
Если вы используете файл Blender 2.83, обратите внимание, что отверстия не объединяются хорошо.
Либо основывайте свой дизайн на файле с названием "post-processing",
Удалите эти два булевых значения или закройте дырки вручную (это займёт много времени).
タグ
モデルソース
