まとめ
これはホフマンのパッキングパズルです。
https://en.wikipedia.org/wiki/Hoffman%27s_packing_puzzle
これは、27個の立方体を、異なる3つの辺の寸法でパッケージ化し、立方体の辺の合計がこれらの立方体の寸法と等しくなるようにするパズルです。
パラメトリック融合ファイルが含まれていますので、任意のサイズに作成できます。理論的には、選択した3つの寸法に対して常に解決策があるはずです(邪笑)。
ご注意ください、面白いパズルで、立方体の3辺はそれぞれ異なるサイズでなければならず、辺の合計は最小サイズの4倍未満でなければなりません(x+y+z < 4*min(x,y,z))。それでも解決可能ですが、より簡単になります。
私はデザインに0.2 mmの余地を加えたので、スケーリングはお勧めできません。デザインをスケーリングしたい場合は、Fusionファイルのパラメータを変更してください。ここに少し小さいバージョンを投稿しました。https://www.thingiverse.com/thing:4753370
もしこれをプレゼントとして作っているのなら、解決策はウィキページにあるので、それを包装することができます。
キューブ、蓋、27個の立方体を印刷する必要があります。
-1 x 'Cube.stl'
-1 x 'Cube lid.stl'
-27個の'Cuboid.stl' または3個の'9Cuboids.stl'
私は異なる色で9個ずつの3バッチでそれらを印刷したので、9個の立方体が入ったSTLファイルになりました。
また、大きなビルドプレートがある場合は、すべてのパーツが含まれた単一のSTLファイルもあります。
もっとチャレンジャーなパズルをお探しなら、こちらをチェックしてください:https://www.thingiverse.com/thing:4754202
それがクヌース版です(27個の立方体ではなく28個の立方体があります)。
印刷設定
プリンターのブランド:
クリエーリティ
プリンター:
エンダー5
ラフト:
いや
サポート:
いや
解決策:
0.2
充填:
20%
備考:
私は、寸法の精度のために、外壁を特にゆっくりと印刷しました。
印刷後
立方体を研磨する。
パーツのプレイは問題なかったのですが、印刷層が平行ではない方向にこすれ合うと、ブロックが引っかかる傾向があります。
私は全てのブロックを取り、古い研磨石で数秒間研磨しました。そうすると、側面がわずかに鈍くなりますが、今ではどの方向にも同じように滑ります。これでパズルをより楽しむことができます。
水を使って材料を冷却しましょう。そうしないと、砂紙や石の粒子がプラスチックに侵入して汚れます。こすると、PLAが熱くなって柔らかくなり、汚れが閉じ込められます。水を使えば、冷たいままですし、きれいなままです(ただし、わずかにマットな仕上げになります)。
タグ
モデルソース
