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公開日時:2021-11-16 21:45:48
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カスタマイズ可能なポリヘドラムとボード変調ジェネレーター(高速レンダリング)
ボトムとトップの直径、高さ、ベース、トップのセノイドパラメータを選択すれば、準備完了です!
変調を外して、顔を低に設定(3以上)すると、多面体が見えるよ。
ボトンTKをハイトよりも大きくすると、ソリッドとギア(シンプロファイル)が見えるようになります。
このプロジェクトは、古式のランプシェイドを探して始めたものです。ここにあるコードを使えば簡単にできるはずですが、サポート、ベース、ランプの取り付けなど、より具体的なプロジェクトになるでしょう。
多くの類似したものを試みたりしましたが、通常、レンダリング時間が実用的ではありませんでした。この場合、2つのソリッドしか生成されません。1つはメインボディ(そう、1つのソリッドです)、もう1つは減算用(中空を生成するため)です。
それで、私はこれまでに行ってきたことを公開しようと決めました。それは、より一般的な提案と利用方法です。
楽しんでください。
2021/12/15 - コードの一部の微調整と、読みやすさを向上させるための編集やコメントの追加がされました。
