Un contrôleur de spinner avec 3 boutons de souris.
Le spinner génère un mouvement de la souris sur l'axe X lorsque la molette est tournée, et les boutons génèrent des événements de souris. Conçu pour être utilisé avec des consoles de jeux ou des ordinateurs qui acceptent les périphériques de type souris USB comme entrées.
En plus du boîtier et de la poignée imprimés, vous aurez également besoin de :
L'assemblage est assez simple :
- Souder les bandes d'en-tête sur l'Arduino.pointant vers le haut.
- Programmer l'Arduino.
- Montrez l'Arduino dans l'étui (il s'adapte serré, et on pourrait probablement utiliser un ruban adhésif double-face pour le maintenir en place).
- Vissez l'encodeur au dessus du boîtier en utilisant 3 des boulons.
- Connectez l'encodeur aux broches marquées 2,3, GND, RAW (blanc, vert, noir, rouge respectivement).
- Enclenchez les 3 boutons dans le haut de l'étui, en veillant à ce que les broches ne touchent pas les broches de l'Arduino.
- Connectez une broche de chaque bouton à n'importe quelle broche marquée GND.
- Connectez l'autre broche de chaque bouton aux broches étiquetées 19,20,21 (ou A1,A2,A3)
- Fermez l'affaire.
- Attachez la poignée à l'arbre de l'encodeur en utilisant le boulon restant.
REMARQUE:Seuls les modèles.Ils sont du domaine public. Le fichier spinner.ino est couvert par la GNU GPL, et devrait être traité comme tel.